Там в промежутке 2006-2008 был заметный рост по доступным объёмам оперативы. 512 было маловато уже если с кайфом под игрули. Но в 2006 гиг в домашнем ПК было норм, в 2008 уже 2-4. Ноут за 35к в 2008 по самому паршивому курсу это даже рядом не нищеброд ~ 1200 доллеров (по цб разброс за год 23-28 за бакс)
Ну люди и сейчас умудряются сидеть на старых ноутах с 4гб оперативы и обычном хардом на обычной вин 10. И это больно. Сидеть на XP с 512 озу даже в 2006 уже было больно. Пацаны отрубали все свистоперделки в интерфейсе. С 1гб было норм, но это как бы в ДВА раза больше. Это как если бы сейчас написать 16-32 или 32-64
Если уж помянут Daymare: 1998 то стоило и Fobia - St. Dinfna Hotel
6-7 миллионов это к 2025 году уже со всякими скидками и распродажами, но ожидания по стартовым продажам полностью не оправдались. Там изначальные ожидания были типа ~5 лямов к 2023 году. Причём опять же эти цифры по словам Скофилда, тогда как издатель с его словами не согласен
Hollowbody так-то в стиме в бандле с Tormented Souls 2 можно купить
Нуу скорее он был адекватным дедом. Например по поводу адаптаций говорящих имен собственных и топонимов в переводах он сперва бугуртил. Но потом принял, признал и сам написал мануал по приемлемой, по его мнению, адаптации (Дж.Р.Р.Толкин. Руководство по переводу имен собственных из "Властелина Колец")
Я в смысле что он буквально говорит что они в лучшем случае жили всего 25 лет и в таких условиях, что если кто-то начинал стрессовать то просто скорее всего сразу умирал. Ну т.е. да, пока были живы, они в разы меньше стрессовали т.к. тот кто начинал просто переставал существовать очень быстро)
Так он вроде иронизирует, нет? Были здоровы, дольше 25 лет не жили, а если что-то было не так то раньше саблезубый тигр сжирал, чем это оформлялось во что-то серьёзное
Там буквально написано
Скорее всего, до XX века с людьми происходило то же самое, просто они либо не обращали внимания на апатию, повышенную тревожность, либо называли это другими «синдромами»
Про то что текстовый сценарий это буквально основа произведения, из которого мыслящий человек может построить целую картину - явный перебор. Это такой же черновик. А в случае экранизации ещё и выжимка из другого художественного произведения и/или его интерпритация через восприятие сценариста и/или режиссера. Техническая документация для актеров и прочего персонала. И по иронии раскадровки как раз нужны что бы передать видение режиссёра другим членам съёмочной команды или театральной труппы (декораторам, художникам по костюмам, специалистам по 3д, операторам и т.д.) Не думаете же вы что раскадровки нужны потому, что в кино кроме режиссера все остальные - немыслящие бомжи без фантазии? Это всё не говоря уже о том что кино можно сравнить с картинами, рас уж они упоминались, т.к. зависит от того как оно снято и как и каким актером сказаны кокретные фразы и сыграны конкретные сцены. И опять же. Хоть это и распространенная практика, но мангака не всегда обязательно является и автором сценария (из популярного например "Тетрадь смерти" имеет отдельного сценариста) Ну и если уж доводить до абсудра намеки что картиночки - для бомжей без фантазии, то вообще всё визуальное искусство - для бомжей без фантазии. А насчёт цитаток вида: "В его глазах была видна вся та боль, которую он пережил за последние 20 лет, полное безразличие к окружающему миру и жажда убивать" - по-моему гораздо интересней как кто-то это изобразит или сыграет т.к. читается это как та ещё графомань (не говоря уже о том что кмк большинству читателей банально не хватит жизненного опыта, что бы адекватно представить как реально могут выглядеть глаза у описанного человека). Да и можно же менее вычурно без потери смысла и художественности. "В его глазах читалась усталость двадцати прошедших лет, полное безразличие и холодная решимость убивать" или даже "В его взгляде за двадцать лет не осталось ничего, кроме апатии и жажды убийства".