DovaAVI

+154
с 2024
6 подписчиков
0 подписок
DovaAVIв посте

Настолько не играл, что дошёл до Симы Сакона, да и хз где ты там 100 часов потратил. Ей богу, чел, я уже понял, что ты яро хочешь доказать, что назадротил в одну серию игр столько, что в разговоре про первую часть кидаешь видос по второй.

Ну и тейк про то, что не играл отдельная хохма. Monster hunter и Ведьмак разные игры? Правда? Может надо аналогии понимать?

Из всего текста ты прав лишь в том, что я в Monster hunter не играл, а так клёвый тейк взятый из ничего. Тебе бы для начала самому хоть что-то пройти, раз для тебя в DS, где в каждой части есть запоминающиеся бои как с боссами, так и с группами мобов, внезапно стал онли про исследование локаций. Не спроста же целый жанр вырос из серии.

Ремнант у тебя стал Бордерлендсом, где лут вылетает из врагов фонтаном, который я видимо не разу не увидел за всё прохождение и оружие покупал и находил уникальное, а Lies of P теперь у нас ММО, тут без комментариев.

Закончу всю это котовасию тем, что и механиками в виде: костров со всеми вытекающими, самой структурой локаций где ты пробегаешь коридоры с повторяющимися противниками ради уникального босса в конце, где геймплей не отрыве от земли большую часть времени, ибо это не DMC, так и самой концепцией мира с его подачей, а именно: сама мрачность мира, локации, где нет никого кроме тебя и толп тварей-всё это вдохновлено серией Тёмных душ.

То что у персонажей выкрутили ползунок скорости, добавили стойки, да ульту не делает из игры отдельный поджанр. Это добавочная от разрабов, без которой игра была бы ну совсем тупым клоном. Зачем отрицать очевидный факт, он какой-то стыдный? Да нет, в обзоре не говорится, что Нио говно, ты просто прицепился, что я сравнил две игр, где твоя любимая была не в выигрышной позиции, в ответ на что начать обоссывать Lies of P.

Сорян, но продолжать этот спор не вижу, ибо смысл доказывать что-то человеку, который по своему чистому желанию увидел оскорбление своей святой коровы в половине предложения на весь пост.

Игра и вправду кайф, когда хочешь пройти что-то похожее на родной DS, но оригинал уже изучен по нескольку раз. Большинство проектов подобных проектов упираются либо в механики, которые сотворяют совсем иную игру, либо в топорность на уровне оригинального первого DS, либо в уж совсем тупое копирование родоначальника.

Да, Lies of P достаточно берёт из DS, но и даёт достаточно, чтобы не задушиться чувством, что всё это я уже видел. Так что в общем и целом, считаю, что Пиноккио именно хорош не только как первый соулс за счёт лёгкость основной сюжетки по сравнению с остальными играми, но и хорош с точки зрения если вы хотите что-то знакомое, но и при этом новое. Автору желаю успехов с DLC, ибо оно заставит попотеть побольше, чем финал основного сюжета.

1
DovaAVIв посте

Я не исключаю, что последующие части иные, но по-моему первая часть вполне себе позиционировалась, да и отложилась в головах народа как соулс-лайк. Да и корень игры уж очень похож на DS от чего и сравнение. Это как отрицать, что гг Нио похож на Геральта. Да и какое огромное количество способностей? Ульта? Мушкет?

Если уникальность игры заключается в ММО-шных элементах и вам такое нравится, флаг вам в руки. Для меня это просто мешанина из слабо совместимых вещей, так ещё и с великим сюжетом и визуалом в традиционном корейском стиле с растянутыми текстурами и вырвиглазно светящимися демонами, которые дай бог запомнятся на ближайшие 15 минут после убийства.

Ну и про аналоги, Ниоха уже 3 части, да и спин-офф от тех же разрабов есть. Если нравится ММО-шные разноцветные пушки с вылетающими числами, то есть родоначальники жанра. Нравится прыгать с огромным мечом на огромных монстров? Monster hunter. Нравится гг Ниоха? Трилогия Ведьмака.

Дерево и кубик хотя бы гармонично сосуществуют с оригинальной концепцией игры, не превращая геймплей в перебирание разноцветных одинаковых пушек и крафта другого разноцветного хлама, когда в Пиноккио, как и в DS оружие может быть на вес золота, определив то с чем и как ты будешь играть. Дерево-просто форма перепрокачки сердца-П, а кубик условно экстренный карманный бафф, хоть и ситуативный из-за продолжительности каста. Сами эти механики играть не мешают и воспринимать происходящее тоже.

2 раза начинал первый Нио и оба раза бросал, т.к., на мой взгляд, игра не понимает чем хочет быть, то ли souls-like, но при этом переворотив оригинальные элементы геймплея на манер ММО, то ли слешером со стойками и ультой, но при этом деревянным управлением, как в соулсах.

Ну, про остров соглашусь, будто галопом сюжет побежал, да и стилистически выбивается сильно. Я может тоже допройду попозже, как от игры отдохну.

1

Ну Зельда, так Зельда

1

Окей, удачи вам. Оно похардовее оригинала будет, но хотя бы сюжет есть полноценный, да и вроде продолжительность с половину оригинальной игры.

Синеволосая? Или тут шутка как с Легендой о Зельде?

DLC проходил? Мне тоже дико зашла ещё на выходе, но тогда не допрошёл из-за того, что сохры полетели. Не через Стим просто тогда играл.

А вообще здорово, что игра такие положительные эмоции, очень рад за вас.

1