Куда большей проблемой был какой то рандомном уроне всего и вся.Да, я, скорее, про это хотел сказать. Отбалансить/вырезать рандом, поднять урон слабым пушкам и, кмк, в это уже на второй сложности можно будет играть хоть как-то. До получения удовольствия ещё будет рано.
Аддон я щупал примерно три минуты, поэтому ничего сказать не могу. В самом Blood 2, за пределами багов, отвратительный баланс сложностей, потеряна любая атмосфера оригинала и выстроено хрен пойми что вместо. Уровни тоже не запоминаются совсем. Только Стефан Уэйт старается.
переиздания Blood 2Это хорошей игрой уже не сделать, имхо😢 Тут надо с нуля новую делать.
По релевантности у меня тоже не находило, а вот по дате вполне)
Да было уже, так что не заберут.
https://dtf.ru/cinema/4827442-neitan-fillion-navestil-kolleg-po-svetlyachku-i-rasskazal-o-vazhnom-anonse-15-marta
Это звучит как "ему ещё почти весь движок и логику с нуля в одиночку делать, опираясь на декомпиляцию". Походу так. Работы у него ещё на несколько лет.
СкороУказанный прогресс по фичам на странице проекта:
И при этом надо перерабатывать ролевую и диалоговые системы, потому что в 4 они куцые и не соответствует задумке под классику. Нафиг надо?
FNV сейчас из-за стараний моддеров, имхо, самая лучшая платформа из игр на движке беседки — уж очень-очень глубоко они в код залезли. Впрочем, я из остальных только за Моррой активно слежу и немного за Скайримом, так что...
Так мы же не о Gaiden'е😎
Да, кнопки в 2026 не хочется нажимать, пусть игры сами себя проходят.