В прошлом посте я рассказал, как рисовал главного персонажа, писал его код движения. Здесь расскажу, как рисовал ратушу и крестьянина.
Каждая постройка в моей игре, будет иметь 3 уровня прокачки. Ратуша будет являться главным зданием, в котором мы сможем нанимать наших крестьян, чтобы они в будущем брали разные профессии, которые мы им сможем…