Кирилл Ромахов

с 2020
0 подписчиков
24 подписки

Я хочу рассказать о том виртуальном мире, который полностью поменяет концепцию игр в нашем традиционном понимании. Представьте, что вы перемещаетесь в виртуальный мир, который ничем не отличается от реального. Вы выглядите совершенно также, как всегда. Добро пожаловать в Virtual Place — виртуальный Мир будущего!


Виртуальный мир

В будущем мы уйдем от форматов бесчисленного количества разрозненных отдельных игр со своими сеттингами. Виртуальный мир будущего - это не отдельная игра. Это крупный глобальный мир, аналог сегодняшнего Facebook. Будут разные компании-разработчики, которые в рамках единого виртуального мира создают свои дополнения. Если вам нужен шутер - вы перемещаетесь на выделенную для этого локацию; нужен хоррор — едете на заброшенный дом, который славится призраками и остальными обитателями этого дома; хотите космическое путешествие — едете на космодром и летите на Марс.

Виртуальный мир будет нести не просто развлекательную функцию. Он будет производить новый контент. Представьте, как стриминговые сервисы могут выйти на совершенно новый уровень создания сериалов и кино. Вы со своими друзьями проходите миссию, но параллельно за вами наблюдают другие люди, в реальном мире. Остальные геймеры добавляется в игру и встает на вашу сторону или на противоположную. Игра станет отдельной культурной единицей, которая генерирует контент. Нам будет неинтересно смотреть на одни и те же сериалы по предсказуемым сериалам, мы захотим быть частью этих сериалов.

 Виртуальный мир будет мало отличаться от настоящего. Здесь будет реклама — крупные компании будут стараться продвигать свои продукты и сервисы прямо в игре. Теперь Lenovo для продвижения своих товаров будет недостаточно проведения конкурсов в социальных сетях. Для этого она будет создавать отдельную миссию, и тысячи геймеров будут участвовать в кампании по поиску затерянных артефактов. Виртуальный мир будет максимально приближен к реальному миру. Здесь есть возможность зарабатывать реальные деньги. Например, если в одной из RPG-игр в этом мире вы будете авторитетным прокаченным героем, вы можете получить контракт с известными компании на продвижение их брендов, как реклама в Инстаграм.


Геймплей

Геймплей будет максимально натуральным и реалистичным, так, что человеку при первом входе в игру будет казаться, что он в управляемом сне или на съемочной площадке. Но постепенно для него будут открываться новые возможности.

Для увеличения возможностей геймплея сочетаний клавиш на клавиатуре или на джойстике будет недостаточно. Теперь управление героем полностью контролируется силой мысли, жестами рук и голосовыми командами. В таком случае вариативность битв, сражений, возможностей героя возрастают многократно. Учитывая, что игра идет в режиме мультиплеера — победить соперника и провести наиболее мощную атаку становится в разы сложнее. Игра выступает лишь регулятором, чтобы ваши действия соответствовали физическим законам этого конкретного сеттинга. Поэтому в одной локации от вашего удара земля расколется напополам, но в другой это не произведет никакого эффекта.


Графика
Графика в будущем будет позволять создавать реалистичных героев, неотличимых от реального мира. Геймер может создать реалистичного аватара со своим лицом. Грань между реальным и виртуальным миром будет как никогда прежде практически незаметна.


Пространство геймера
Как же будет выглядеть пространство, в котором будет находиться игрок в реальном мире? Он будет находиться в гейм-капсуле. Гейм-капсула — пространство на 10–20 квадратных метров для одного человека, специально оборудованное для перемещения в виртуальный мир. Игровые капсулы будут находиться в отдельных хостелах.

В центре капсулы наклоненное кресло, в котором он сидит в полулежачей позе. На руках и ногах специальные протезы, на глазах очки виртуальной реальности, на голове наушники и датчики для сканирования нейронов головного мозга. На руках датчики контролируют пульс для балансировки динамики игры. Так геймер полностью погружается в виртуальный мир.

Монетизация

Как и у любого коммерческого продукта, игры в этом мире должны монетизироваться. У каждого пользователя есть свой денежный баланс, который он может пополнить в реальном мире. Может так получится, что все деньги он получает в виртуальном мире. Доходы виртуального мира могут быть даже выше, чем в оффлайн. Доступны несколько вариантов покупок:
Вы приходите на локацию и прямо там оплачиваете игру.
Многие игры могут предоставлять бесплатные режимы, но по мере прохождения или для открытия дополнительных возможностей необходимо оплатить игру.
Могут быть подписки;
Могут быть полностью бесплатные игры.
В целом, как видно, варианты монетизации, не отличаются от сегодняшних.