Игра глубоко расходится с атмосферой, геймплеем и темами классических частей серии, а также уступает кинематографичности первых игр и фильмов. Несмотря на амбициозную попытку раскрыть японский хоррор и перенести действие в послевоенную Японию 1960х, она теряет сущность, которая сделала Silent Hill культовой франшизой.
Происходило ли так что сев очередной раз за любимую игру вы утыкались в осознание того что все эти цифры уровня имеют свой конец, а сюжет в последствии станет для вас лишь воспоминанием где ожидание продолжения или экранизации вас скорее расстроит.
Сам фильм одобрен самим Марком и будет иметь название Getting Up Legends Of New Radius