ADM

+197
с 2020
1 подписчик
28 подписок

(желательно, осмысленный, но как хотите)

У меня на территории школы (в переделанной сторожке-складе) был клуб со вторыми плойками и разными дисками на прокат. Хорошистам/отличникам туда давали билет на час после продлёнки, играли в основном в МК и NFS, но мне башню оторвало от Shadow of the Colossus. Это был ~2004-6 год.
Щас понимаю насколько это самобытно было, учитывая что город был на 25к человек.

раза с 4-5 получилось, главное чтобы трансляция в максимально "прямом" эфире была

500+ часов в таркове, дропнул последние вайпы т.к. ничего координального кроме уменьшения фпс обновления не приносили.

Наиграл 10 часов соло в ARC - смешанные чувства:
1. Тейк про мувмент и приятную картинку с оптимизацией подтверждаю. Чувствуется инерция персонажа (вид от 3-го лица играет на руку), приятные анимации, хоть и было пару багов когда персонажа "перекручивало" при взломе.
К стилистике тоже вопросов особо нет, разве что костюмы со скини джинсами и всеми цветами радуги с ходу навеяли стиль почившего конкорда (земля бетоном) - но это вкусовщина.
2. Про ПвЕ и ai ботов - дизайн хорош, концепт тоже, опасность чувствуется, но особо этому время не уделял, отстрелял пару пылесосов и сбил пару надоедливых дронов.
3. Ганплей - просто "ок", уcпел пощупать буквально 2-3 ружья в базовом исполнении. Тут нужно сравнивать в прогрессии вплоть до енд-гейм сборок.
4. Очень сильно разочаровал ТТК, любая "кепка" с базовым щитом впитывает 15-20 "medium" патронов (при этом не важно в какую часть тела). Может это деформация тарковчанина, но по мне обязательная часть экстракшн шутера - это боязнь в любой момент откиснуть даже в лучшей снаряге от самого плохого ствола, но удачным попаданием (также работает в обратную сторону). Буду рад быть не прав если в мид-енд-гейме всё по другому.
5. Инвентарь, хабар он же склад, он же схрон - в минусы. Всё одинаковое по размерам, с ходу только цветами различается, что то можно разобрать, но стола для этого дела не было в бете. Также буду ждать появления местного аналога барахолки.

В общем пока что мимо меня. Еще раз задумаюсь на релизе и скорее всего возьму по первым скидкам.

2

Зажал пьезоэлемент передними зубами

1
1

Книга очень зашла. Жаль что в трейлере заспойлерили появление Роки, в книге это ощущается как полный ахуй

32
2

Могу предположить что в вольво процесс оптимизации это не финальная стадия разработки со словами "накинем длсс, посоветуем обновить железо и готово", а полноценный, параллельный разработке процесс.

Там в начале их "общения", они сначала играли в шахматы, рисуя ходы друг друга на бумажке, затем играли на импровизированных барабанах. Сцены идут в перебивке под музыку, друг за другом, да и других активностей в перебивке не показывают, поэтому я подумал что это очевидная отсылка.

1

Соглашусь с автором. Единственное что пробило хоть на какую то эмоцию - внезапная отсылка на "Ход королевы" и "Одержимость".

1