Witchfire один из лучших шутеров за последнее время я в нём время провел больше чем в любом из последних трех думов.
Безопасный сиквел на 10 часов пока брать не охота.
Без РФ не вкусно.
Не знаю, что ты в ней нашел. Выглядит как Quantum Break из 2016 =)
После того как я увидел что она проходиться за 10 часов абы кем. Я разочаровался. Я думал они наканец-то сделают эпичное завершение очередной трилогии с хорошей продолжительностью хотябы на 16-20 часов, как это было в РЕ6, но при этом учтут все те ошибки которые они наделали в ней же. А тут типичное капкомовский подход последних лет. Делаем хорошо, но очень мало, так как экономим бабки и клепаем резики каждый год.
"Отдельно немного переживаю за хронометраж, сейчас говорят примерно о 15–18 часах прохождения"
Я читал именно про 10. А 10 это значит игра будет ещё короче.
Ещё не играл во второй DS, жду на PC. И это вообще первая игра Кодзимы, по которой у меня есть ощущение, что она может меня разочаровать.
У него всегда каждая новая игра была эволюцией по отношению к предыдущей — как, например, это было с теми же Ведьмаками от Рэдов.
А тут впервые с 90-х я вижу, что Кодзимыч делает безопасный сиквел, раньше он так не делал. Каждая следующая его игра привносила достаточно много нового, чтобы не быть просто калькой предыдущих работ и чувтсвоваться свежо.
Возможно, когда я пройду игру, мнение изменится. Но пока впервые почти за 30 лет знакомства с его творчеством я настроен к его DS2 скептически.
В играх и фальмах по Резиденту есть сюжет ? Что-то новое =)
Тут дело не в прогрузке объектов, а в состоянии мира. Изначально задумка в играх Беседки в том, что любые измениния которые ты в носишь в этот мир остаются там навсегда. Бросил бутылку рядом с хижиной, она там будет через 30 часов, толкнул ящик, он также будет валяться после того как ты сходил на другой конец карты. Это надо, чтобы игрок ощущал, что он меняет этот мир раз и навсегда. Поэтому игры Беседки чувстсвуются по особенному. Поэтому там и есть все эти загрузки, так как хранить все эти изменения которые делает игрок по мере прохождения не является возможным без оных.
Игра как игра, осталась такой же как и была, просто я поменялся и поэтому поменялось моё отношение к этой игре.
Тут им до релиза (сейчас ранний доступ) осталось одну локу доделать, плюс добавят сюжет котого сейчас вообще нет. Я бы на твоем месте уже подождал выхода из раннего доступа, чтобы через пару месяцев заново не начинать.