Уже давно бытует мнение, что Сайберлик, который делает сливы это Штраус Зелник, глава Take-Two.
Логика простая. За последний год в X было очень много мега крутых фейковых геймплейных роликов, сделанных нейронкой. И тут появилась проблема, на фоне этого, даже понимая, что ролики фейковые люди стали ожидать от GTA 6 чего-то уже заоблачного.
Поэтому Зелник решил сливать геймплей старых билдов, чтобы, наоборот, сильно занизить ожидания. И судя по тому, что ты пишешь у него это получилось.
А когда выйдут реальные ролики с актуальным билдом, они на фоне текущих сливов будут выглядеть очень выигрышно.
Похдод к обучению может быть разным. Возьми Нинтендовсую Ботву, там простор для собственных экспериментов большой, игра дает тебе базу, но при этом до многих вещей доходишь сам. Нинтендо шарит.
Наверное около 75% пройдено. Больница для меня была лучшей частью игры.
На рейтинг не смотри. Игра топ для тех кто любит сложный гейплей и платформинг. Играть надо только на оригинальной сложности, а не на той которую наныли казуалы(добавлена была позже в игру). Если ты полистаешь отзывы, то хороших там тоже много, а нытьё восновом про шипы. Игра ноормально выстраивает сложность. Он начала игры ты сначала идешь вправо. Получаешь всякие абилки, дабл и триплджампы. Учишься. А потом от начала игры уже идешь налево и получаешь пи...ы =) Веселая игра.
Самая добрая, дружелюбная и любимая мной метройдвания это Aeterna Noctis, лучше неё ничего нет.
Я в гугле смотрел когда писал. Там пишут что Колда заминает первое место в США Великобритании и франции обойдя россомаху. Возможно после ролика сейчас у россомахи есть всплеск. Но это не надолго.
А есть новости что Колда по предзаказам рвет игры сони на самой сони ? =)
Первая 2Д кастла которую не жду. Рад ошибится и мы можем получить новую хорошую метройдванию. Но в ребят сделавших клетки как в создателей метройдвании я не верю.
Инсомниак умеют брать хорошие идеи и реализовывать их на очень высоком уровне. Для этого тоже нужен талант. Идеи из того же паучка они очень хорошо вылизали и довели почти до идеала. Их проблема в том, что у них нет собсвенного стиля, как например у Фромов, Нати Догов или даже Платинумов. Но даже не имея этого, они очень талантливые ребята, а не просто ремесленники.
Спорный вопрос. Я помню когда вышел GTA5 на Xbox 360. ФПСы конечно были печальные, и прорисовка была достаточно близко, но игра все равно для того времени выглядела крышесносно. Если они в своё время смогли удивить на Xbox 360, то почему сейчас не смогут на базовой PS5 ?