Шо, опять?
M&M Duel of Champions постучался из гробика?
#стелсненужен
Они должны знать, что Всадник Смерти за ними пришёл, увидеть его лик и умереть в муках.
В оригинальной игре модельки мутантов были хорошими. В Redux они превратились в какое-то визуальное месиво.
И ещё когда-то подметил, что с локации "Подземелье" прикольные детали убрали (двуглавый скелет, части тел мутантов и т.д.)
По ходу карьеры их можно апгрейдить, что сказывается на ваших способностях побеждать. Но поскольку выиграть и так нетрудно, я предпочитаю гоняться без апгрейдов.Не в первый раз вижу эту мысль по отношению к Flatout и не понимаю. Ну, если играть в карьеру по принципу "Жми W и приедь к финишу как можно раньше", то да, апгрейды сильно облегчают жизнь. Но, как по мне, они нужны для того, чтобы было проще творить хаос на трассе. И при этом не отстать от соперников, а догнать и тоже выписать путёвку на респавн. Без апгрейдов количество забавных ситуаций и возможностей надавать лещей другим машинкам будет меньше.
то странно, что эту позицию не занимает Мерси или ВдоваДля фанатов Овердроча слишком старые и высокие
Ну как... +1 Наузика, -1 Наузика, повторять до бесконечности
Когда я прочитал, что у Немезиса будет 4 зомби - был счастлив. Секунд 10. Пока не заметил, что речь о 2х8 :(
чтобы пройти через этот тоннель...необходимо кинуть 3 коктейля Молотова... Временные решения вроде отпугивания крыс файером или газовыми гранатами мы не рассматриваемТы через этот туннель выходишь в зал, в котором отпираешь дверь, являющую собой прямой короткий путь от начала локации до этого зала. Про туннель забываешь.
После каждого коктейля выбегает монстр, от которого спрятаться невозможноВ комнате перед туннелем специально для пряток стоит стол. Плюс норы можно заделать стоящими там же бочками, чтобы он не мог вылезти прямо тут и тратил время на обход - при таком варианте и сжечь всех можно успеть, скрывшись в следующем зале (и уничтожать нужно не крыс, а тела, так что их предварительно можно отпугивать, чтобы поджигать за собой, а не перед).
им нужно было сделать какую-то альтернативу на этот фонарикГромкая - шашки; тихая - зажигалка или факел; идеальная - генератор.
генератор, который по сути кроме освящения ни на что не влияетОн не даёт Зверю свободно гулять по локации (он может вылезти только на очень сильный шум, но при включённом генераторе быстро спрячется)
А как Вам способы разрушить деревянные двери? Только гранаты, либо дробовик... огромный кирпичА ещё взрывные бочки или сам Зверь, которого можно призвать к этой двери, кинув под неё шашку (времязатратно, да, зато бесплатно).
Короче, весь текст пропитан каким-то поверхностным ознакомлением с игрой. Согласиться могу только с тем, что от Зверя легко убежать (наверное, специально так сделали, чтобы некоторые игроки могли хоть как-то игру пройти). Играл сразу на харде *звуки довольного игрой задрота*.
1) Касаемо "жадности", выше уже объяснили - лицензионные Убийцы не могут быть не за реал, но в игре остаётся огромное количество сильных Убийц за осколки. Да, их придётся пофармить, но делается это достаточно быстро. За 1.5К часов у меня за осколки взяты все доступные сурвы и убийцы, и ещё 80К сверху осталось - и это при том, что я почти всех брал не по скидке (так как не знал, что такие бывают). И лицензионные отнюдь не всегда сильнее нафармленных (привет, Красу).
2) Скины - есть местный батлпасс, где премиальная ветка возвращает тебе затраченный на неё реал. 1000 золота один раз положил на аккаунт на старте и с тех пор фармлю множество классных скинов, БДСМ Анечка (Охотница) навсегда в сердечке.
3) Полноценного рейтинга в игре нет, для некоторых это боль.
Но на Убийцах (а у меня на них 90% матчей) это не критично. Ты один, исход матча зависит только от тебя и твоих решений, обвинить можешь только себя. Не стремись к фрагам, получай удовольствие от самих погонь, от возможности поносить на руках Сейбл, потоптать на земле Клоддетку, послушать крики сурвов при повесе. А навыки делать -3 со временем придут, и пати (большинство из которых - руинящие себе игру сейверы) будут только забавлять.
А на сурвах, если играешь как соло-рандом - то и задачи ставь себе соответствующие, чтобы получать удовольствие. Хочешь побегать, скилл "мансов" прокачать - бери соответствующие перки, беги на Убийцу и агри на себя. Даже если получится хреново, и ты заруинишь игру другим - своё от игры ты получил. Не хочешь бегать, хочешь сбежать? Аналогично, бери соответствующие перки, стелси в проигранной катке, ищи люк. И так далее, просто найди то, чем тебе нравится заниматься (и нет, это не "аутировать в одну кнопку на генераторе и сбежать" - сурвы, желающие такого геймплея, эволюционируют в нытиков).
Последнее видео - отличный пример твердолобости сектантов)