Просто Марк)
В самом конце дают вдвое больше энергии и перегрев не так часто уже происходит, становится комфортно. А так конечно слишком жесткое ограничение
Хз, не согласен насчет анча, там тоже много чего бьётся ломается
Я не спорю, тут больше вариативности, мне норм с обоими подходами. В анче поэтому и такая крутая проработка с анимациями, и экшена больше. В 007 его мне кажется маловато.
Хз, такого круто экшена я мало где встречал, мп3 и тлоу2 ещё. Не назову это обычными прыжками перестрелками, проработка решает.
Не всё отлично, крутые анимации, хороший импакт, ии заставляет двигаться а не сидеть на месте, крутой мувмент, рукопашка плавно перетекает в стрельбу и обратно. В 007 в принципе тоже достойно сделано просто не так скурпулезно проработано, хотя чисто в плане рукопашки сделано лучше
Там крутой экшн и за рамками постановочных погонь
В РПГ года не заслуженно)
Что не так со стрельбой в анче?
Я любил кидать гранату и в слоумо в воздухе её взрывать😎