Victor Ermakov

+85
с 2017

Audio Lead at Riot Games

4 подписчика
26 подписок

Отлично! Люблю Шанхай, жил там какое-то время и периодически по работе в региональный офис на недельку-другую приезжаю.

5
1

Уехал из России в 2016м. Думал на годик-другой по работе. Так и не вернулся в итоге.

1

Вот да, мы на КРИ(буквально Конференция Разработчиков Игр) 15 лет назад собирались и пьянствовали(а кто постарше и раньше), а тут вдруг ПЕРВАЯ конференция, лол.

2

Нет, это не так. Не нужно путать айти и игровую разработку. В игровой индустрии ВСЕ приложившие руку к созданию игры - разработчики, независимо от специализации.
Сурс: собственный опыт - 14 лет в игровой индустрии в РФ, Азии, Европе и США.

У меня наушников много разных, так как со звуком уже 15 лет как работаю, начиная от классики Sony MDR-V6 старых, с которыми еще звук на площадке/в поле писал, и заканчивая Audeze LCD-XC и Sennheiser HD600.
Из бюджетных могу смело порекомендовать Truthear Zero Red. Отличнейшие iem с крайне приятной кривой тюнинга и отсутствием нелинейных искажений. Правда они немного чувствительны к источнику и если выходной импеданс устройства ненулевой, будет небольшой перекос в сторону низких частот. Это из-за конструктивных особенностей, так как там два динамика, основной плюс саб.

1

Только тут не совсем так. Основная команда разработки была и есть в Гуанчжоу. Игра была сделана их силами. Уволили как раз западных консультантов и поддержку, которая подключилась к разработке на позднем этапе и помогала с запуском и маркетингом. При этом ни в коем случае не оправдываю увольнения, это всегда печально, просто пытаюсь прояснить ситуацию. Заголовок обманчив.

3

5800x3D + RTX 4090, 64 гига оперативки. Для игр, работы со звуком и пет-проектов в анриле хватит на какое-то время.

Не без этого, да.:) Даже если попросить переключиться на путунхуа у них там акцент своеобразный, сложно понять бывало с непривычки.

1