Ну и да, если разрабам настолько наплевать на людей, что они из своих принципов просто навалили сложности и духоты(по сравнению с первой частью) проигнорив нужды игроков которым это не нужно - я могу их тоже послать, так как они мне может в душу насрали.
Я считаю, тут местами сложность ради сложности и будь норм баланс, игра не стала бы хуже.
Мне по зубам была первая часть и куча других игр подобных жанров, боссы здесь тоже не вызвали особых проблем. Мне не нравится натянутая сложность мобов и отсутствие прокачки, за первые три часа я кажется ни одного усиления не получил нормального и мне кажется тут местами наваливают сложности ради сложности.
Когда их несколько - уже тяжелее.
Когда одна да, когда еще копейщик и они периодически перекрывают и тебе нужно ее раз 10 ударить уворачиваясь от его атак еще - ну как-то не просто, с учетом того что даже на лечение времени нет. И это после 4 волн где тоже все время нужно внимание держать и это мобы.
Я перепутал с птицами, вот меня жирная с кинжалами бесит. Она летает сверху до нее только снизу с прыжком, но она может начать садиться и тут как повезет, так как я торможу - я в половине случаев не успеваю. Можно ждать конечно ее спуска, но когда она не одна - прям муторно становится от всего уворачиваться.
Паттерны ясны, но я не считаю их честными.
Ну вот я ее прошел с удовольствием и не жаловался на сложность, а силксонг вызывает у меня чувство - что сложность тут нужна что бы больше превозмогать и страдать, а это не мой отыгрыш.
Да, эмоциональных хотя бы.
Я напутал, с птицами. До нее все было норм.
Я прошел 9 солнц, как и первую часть рыцаря и много еще игр жанра - но залетев в силксонг вылетел оттуда попрыгав на цветах.
Сами босы не очень сложные, но секции с мобами и платформинг очень душны и мне просто не хочется превозмогать эту боль.