Я так когда за котом пытаюсь на козырек залезть, пару ящиков и бочек там передвигаю...
Там тоже самое ослепление через две кнопки требует прямо сильно сильно синхронности, забиндил RB + LB на кнопку правого хвата геймпада - стало значительно комфортнее.
После последнего патча по миру бегать стало прямо приятнее. И крылья стали дольше работать, раньше просто бесполезный парашут был. И баги с едой поправили, которая не дополняла, а замещала статы от одежды. И лошадь попроще разгоняется.
Но какашечные квесты, убогий геймдизайн, мешанину бесполезных дублирующих механик - это патчами не поправить.
Эта игра отличная проба пера. В следующий раз, надеюсь, выйдет лучше.
В два захода, 5 поглаживаний и 3 курочки в каждом.
Я после патча вообще больше ни одного толстого кота не встречал...
А потом приходит пора проходить квесты с тупорылыми загадками, которые приходится гуглить, и восторг проходит...
Меня так задолбало RB + LB нажимать, в битве через раз работает, поставил их связку на отдельную кнопку геймпада)
Ну вот все в этой игре просто есть. Никак не взаимодействует друг с другом. Винегрет из неплохих продуктов.
Маркетологи у игры шикарные, выпустили в максимально сухой сезон, сочно разрекламировали, и посредственную дрочильню купили все и за дорого.
Там все такие загадки одинаковые. Надо разобрать примитивно нарисованную карту на стене, наложить ее как-то на реальную, сходить на крестики, и понять, чего корейцы ожидали, что ты там для себя отметишь...
Выдумки мало, беготни просто тонна. Награда за это - около нулевая.