mnfl

+4871
с 2020

Делаю в одно лицо инди игру Archtower s.team/a/1837690 ТГ канал: https://t.me/bgs_dev ВК группа: vk.com/blaster_games_studio Дискорд: discord.gg/SpCKUKq8va

83 подписчика
25 подписок

Первые 4 года это было просто продолжением хобби, последующие 4 года это смогло стать работой мечты. Сколько бы денег не принесла игра, она уже окупилась первым делом по эмоциям, но даже и как любимая работа это позволяет мне не голодать, хоть и не шиковать. На время раннего доступа с пониженными тратами вполне сойдёт.

ну, в целом, определённый уровень стабильности имеется, но обычно это всё скачками идёт во время скидок и распродаж

1

тогда попробуй 32 на 32 пикселя

2

ты видимо хочешь сказать в 32 пикселя)

1

Archtower

Всем привет!
На этой неделе сделал вторые подклассы для трёх самых популярных классов в игре.
1) Поджигатель - Испепелитель (взрывной урон и урон по площади);
2) Боец - Латник (живучий танк, блокировка щитом/оружием);
3) Вандал - Разрушитель (дамагер через Силу + криты).

Так же сделал две ульты для первых 2 из них:
1) Испепелитель - Огненные Метеоры
(взрывной залп по площади)
2) Латник - Железный Бастион
(защитный баф, неограниченная блокировка (эффект Запрет Защиты может помешать))

Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Archtower это что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже почти 8 лет (4 года вяло, в свободное время, потом 4 года фулл тайм).
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК группа: https://vk.com/blaster_games_studio
ТГ канал: https://t.me/bgs_dev
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

8

Archtower

Всем привет!
Вот кое-что из того что делал на этой неделе.

Дорабатывал некоторые аспекты силового оружия (жезлы и посохи):

-Добавил возможность крафтить силовое оружие, рецепты можно будет купить у эльфа мастера кристаллов

-Добавил возможность добавлять в гардероб и менять облики жезлов и посохов

-При перековке силовое оружие больше не будет менять свой цвет/элемент на случайный

Archtower в Steam в Раннем Доступe: (на летней распродаже в стиме -50%)
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)

Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже почти 8 лет (4 года вяло, в свободное время, потом 4 года фулл тайм).
В стиме уже доступны коллекционные карточки.

ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14

2