Делаю в одно лицо инди игру Archtower s.team/a/1837690 ВК группа: vk.com/blaster_games_studio Дискорд: discord.gg/SpCKUKq8va
Archtower
Всем привет!
На этой неделе доделывал систему крафта предметов экипировки.
Чертежи первого уровня можно покупать у кузнецов, дальше они повышаются при прокачки через крафт, прокачка ограничивается текущим максимальным уровнем персонажа.
Сделал систему утилизации ненужной экипировки.
Персонажи с талантом на ремесло могут ломать экипировку и получать Полезный Утиль в результате.
Так же, ремесленники могут находить небольшое количество утиля в бочках.
Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)
Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 7 с половиной лет (4 года вяло, в свободное время, потом 3 с половиной года фулл тайм).
В стиме уже доступны коллекционные карточки.
ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14
Archtower
Всем привет!
На этой неделе в основном работал над системой крафта предметов экипировки.
После строительства Кузницы открывается крафт валюта "Полезный Утиль", и новый талант "Основы Ремесла".
Талант "Основы Ремесла" позволяет использовать инструменты ремесленника и читать чертежи для крафта.
Первые чертежи и инструменты можно будет купить у кузнеца в Имении Клана.
Можно регулировать уровень создаваемого предмета и его качество из доступных, нельзя создать предмет выше уровня персонажа.
Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)
Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 7 с половиной лет (4 года вяло, в свободное время, потом 3 с половиной года фулл тайм).
В стиме уже доступны коллекционные карточки.
ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14
Archtower
Всем привет!
На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.7.0.0!
Список изменений v0.7.0.0:
https://store.steampowered.com/news/app/1837690/view/518616498862818532
Из основного: Новый Этаж 15, Новые противники, Сражения между противниками
Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)
Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 7 с половиной лет (4 года вяло, в свободное время, потом 3 с половиной года фулл тайм).
В стиме уже доступны коллекционные карточки.
ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14
Archtower
Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.
-Сделал пару новых противников для нового Этажа 15
-Некоторые противники могут сражаться друг с другом (пока только для нового этажа, для остальных противников позже)
-Добавил новый силовой кристалл "Ядовитая Ловушка"
-Добавил приветственные фразы для Торговца Редкостями (зависит от места встречи)
Archtower в Steam в Раннем Доступe:
https://store.steampowered.com/app/1837690
(доступна бесплатная демка)
Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (пермадес). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но уже есть режим Выживания (арены по 10 волн монстров).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 7 с половиной лет (4 года вяло, в свободное время, потом 3 с половиной года фулл тайм).
В стиме уже доступны коллекционные карточки.
ВК: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14