Играть непривычно это да. Мне понравилось некое ощущение Иммерсивности при таком способе прицеливания. Про соревновательный режим конечно никто речи не ведёт.
Про вариант в Space Station интересует, там есть два варианта. Первый: мапить на гироскоп движение правого стика, второй: перемещение курсора мыши. В первом случае возникает конфликт при одновременном наведении правым стиком и гироскопом, так как за одну функцию ввода отвечают два метода ввода. При втором возникает проблема описанная выше. Но мне кажется что просто гироскопы галимые...
Подскажи пожалуйста. Эмуляция компьютерной мыши - прицеливания в шутерах-донаводка курсора как работает?
В обычной версии контроллера Vader 4 pro курсор "прилипает" к осям X, Y. Движения курсора при низкой сенсивити как будто по лесенке дискретныые - не плавные. Как с этим дела обстоят?
У товарища такая фигня через пару месяцев случилась. Вернул деньги по гарантии, взял Вейдер 4 Про. Доволен как слон.
Absolum
В первой части понравилось закидывать заражённых кирпичами, собирать в кучку монстров забрасывая им дымовые гранаты, коктейли Молотова и взрыв пакеты.
Во второй части стравливал оперативников с заражёнными. А вот перестрелки со "Шрамами" реально утомили.
В шлеме VR летаешь?
А мне нравиться. Жду ураганый экшен с крутыми перестрелками, акробатическими трюками и погонями на машинах и катерах. Надеюсь что будет по минимуму скушных диалогов, будет открытый финал с перспективой на трилогию 😊👍
Можно включить режим Pro Controller от Nintendo там говорят адекватно гироскоп отрабатывает в режиме донаводки. Надо попробовать 😊