Andrey Dyagilev

+583
с 2020
3 подписчика
32 подписки

П. 2.1 - пользователь идентифицирован через логин и аутентифицирован через пароль и код из смс при авторизации в яндексе, следовательно, действия по изменению по подписки произвел именно владелец аккаунта.

4

Это мое, наверное, самое яркое (и немного поучительное) воспоминание, связанное с играми - о (не)сообразительности и функциональной фиксации. Началась история в 2004 году когда старший брат принес диск с бродилкой (в них мы записывали РПГшки и квесты про Дракулу) - Arx Fatalis. Из всех игроманов семейства игра увлекла только меня, и в один момент завела в тупик, выйти из которого не помогало даже прохождение (текстовое само собой).
На уровне в тайном храме культистов нужно было перебраться через провал с одной стороны комнаты на другую. Использовать левитацию нельзя, т.к. в комнате запрещено действие магии, при этом по бокам комнаты есть шестерни, которые каким-то образом должны выдвигать мостик, пропрыгать по этим шестерням на другой конец у меня тоже не получалось (видимо, фпсов не хватало, т.к. на современном компе с модом Либертатис все получилось, ну или скилл ишью).
В самой локации у одного из культистов читаю записку: "Брат, помни: первый закрывает второй." Также в локации есть помещение с двумя рычагами и двумя дверями, одна из которых открывается свободно, а вторую, видимо, нужно открыть рычагами, ну раз в записке написано первЫЙ, то речь идёт именно о рычагах, ведь так? Бегал я туда-сюда между двумя этими рычагами, нажимая то один, то другой, пытаясь понять какой из них, мать его, первый, а какой второй, но закрытая дверь все не открывалась. Интернета на тот момента у меня не было, зато был диск с программкой Chemax, да вот только в читах не было ноуклипа, и сколько бы раз я не начинал игру заново - всегда застревал на этом моменте. Ситуация.
Спустя несколько лет мне подарили телефон (k750i - легенда) с возможностью выхода в интернет (загрузка картинок в опера-мини выключена ЛФК, рубли на счёте не резиновые), в сети нашлось прохождение, в котором автор дошел до этой злосчастной комнаты с рычагами и написал что-то в духе: "Вы же помните, что первый закрывает второй? ;)" Бл@#ь! В том нежном детском возрасте я ещё матерных слов особо не использовал (да и не знал), но то, что первый закрывает второй, я уже заучил наизусть!
В очередной раз я застрял на том же самом месте и забросил прохождение, пока не прошло еще несколько лет, и на меня не снизошло озарение.
На дворе 2009й, в очередной раз устанавливаю Аркс, дохожу до комнаты с рычагами, и тут обращаю внимание на нее. Дверь. Одна открыта. Вторая закрыта. А что если... Ну нет. Ну не может быть. В записке же твердо и четко написано: первЫЙ. Иииии... Мать того локализатора за ногу, так речь всё-таки шла дверях! Пять лет, почти 2/3 от моего возраста на момент когда я впервые дошел до этого места, у меня ушло на решение этой неимоверно сложной головоломки с двумя дверями. Я был неимоверно рад, что у меня получилось (самостоятельно!) догадаться до ее решения.
А за дверью-то находился третий рычаг, нажатие которого вместе с теми двумя, сбившим меня с толку, отключало систему охраны и выдвигало мостик.
Прохождение то я потом находил уже с нормальным интернетом (1 мегабит сила!), и оказалось, что в нем были скриншоты, в т.ч. тех самых дверей, которые нужно было закрыть...

1
1

Есть игры с названиями Daylight, Deadlight, Dying Light, Dead by Daylight, но дженериковых названий не существует, да.

5

Можно на SeS, SX поиграть в геймпассе, причем с фулрусиком (то, что в игре куча ДЛЦшек по 2-5 баксов, которые не включены в подписочную версию, полное мудачество со стороны майков).

Квест Шадухи - не прохождение храма Шар, а разборки с Виконией в 3 акте.

1

Да, это карты уровней из нее.

Да я на ютубе писал комментарий еще под трейлером чернокнижников.