Да это не только в жРПГ мне кажется
я помню как в БГ2 наматывался на врагов, как мне казалось, сильно более высокого уровня при первом прохождении
И как тактикульно их же разваливал во втором
Смотри, там главная ловушка - ты натыкаешься периодически на боссов, которые унижают тебя и попускают за пару движений
И можно сделать вывод, что это гриндволл и надо фармить для их преодоления
НО ЭТО НЕ ТАК
то есть, нафармить и пройти тебе конечно никто не мешает
Но главная их задача - это проверка тобой понимания механик игры и принципов построения пати под конкретное препятствие
Я так траил одного босса шесть раз подряд, потом почесал репу, изменил подход на вообще иной, и прошёл с первого трая вообще без урона
Оч классная, если ты не поставишь себе завышенных ожиданий к сюжету (что он там будет)
Насколько же ублюдочный термин мидскул, настолько же он бесмыссленный
На момент выхода она такой, наверное, и была - тогда на сыче было немного масштабных жРПГ, переиздания других частей ещё не выкатили, как и ХС3, которая сильно выросла в плане геймдизайна
Сейчас в неё играть просто больно - это тот самый японский олдскул, который не уважает время игрока. Я надеюсь её отремастеряд под второй с тем же подходом, что 1 и Х
Вот шлёт тебе Вселенная знаки - а ты не понимаешь
Не просто так он не включался, он тебя от запуска ХС2 берёг. Другие части лучше
А он ещё небо коптит? я как в ЧС внёс, так пдф сразу преобразился
Посмотри Community ещё -- первые половину сезона долго раскачивается, зато потом!
Я поиграл в демку, угарная
Только мне Зельдау больше напомнило
Boltgun 2