Давно следил за этой игрой и очень рад, что переделка из ФТП гачи в платный сингл прошла успешно. Некоторые другие игры поменьше окончили свой путь в помойке отрицательных отзывов.
Надеюсь, что пример Драконьего меча укажет путь и другим разработчикам!
Тоже вчера создал берсерка, но решил уйти в дуалы. Пока набросал простенький билд в берсерка/рогу с кровотечением. Выглядит в меру просто и эффективно, на выживаемость посмотрим в ультимейте/восхождении.
Скорее всего это будет одна из "бесконечных" игр. С Dawrf Fortress лично не знаком, поэтому выбираю Tales of Maj'Eyal из-за обилия контента.
Вам спасибо за нормальное принятие критики. Желаю вкатиться в аддон GD завтра вечером!
Лайк за усердие и за лонг по отличной игре!
В остальном - плохо, на первой трети лонг дропнул. Написано много, но неинтересно, ошибки в лоре, странное построение текста.
Врунишка детектед.
"Какая глыба, какой матерый человечище!"
Безумству безумных поем мы песню!
В хорошей игре можно и задержаться!
Готика 3. Кривая, косая, но в базе более интересная, чем Обливион.
Позже, по мере обрастания модами, Обивион стал для меня более значимой игрой.