Гейм-дизайнер.
Ну время тратят все одинаково. Значит и получить должны одинаково. Поэтому кто не будет пользоваться х3, будет получать меньше. Отсюда проблема - разработчики создали условия, в которых не пользоваться х3 = потеря ресурсов, а значит всем придется это делать и в итоге мы получаем бои на перемотке
В PvE режиме ты фармишь ресурсы, чтобы быть сильнее и потом нагибать в PvP. Если ты фармишь в 3 раза больше, то ты получаешь преимущество. Поэтому в онлайне игре такое не делают
Ускорение в онлайн игре не возможно, иначе ты бы в х3 раза больше получал ресурсов, чем другие
Арт - ChatGPT
Анимации - Ludo.ai
Эффекты - Oppus 5.5
Тоже там запущу чуть позже
Дней за 10 сделал
Продажи - игра еще нигде не запущена, потому-что:
ВК/ОК - модерация идет уже больше недели
Яндекс игры - Вообще пока не принимают новые игры
Крейзи геймс (зарубежная площадка) - 3 раза отклонила заявку с формулировкой "Низкое качество" (хз что их не устроило)
В телеге еще есть бот игры, но там все площадки тоже не принимают игры (был крупный плейдек, но он я как понял уже пол года как не принимает игры)
Жесткий коммент, просто растоптал меня
Пойду поплачу в подушку
Прикинь, диванный эксперт, не должен
Расскажи мне еще какието байки о том, кто что должен и как надо правильно делать, я со своим 17 летним опытом в разработке игр с удовольствием его послушаю и посмеюсь
По твоей логике геймдизайнер должен иметь програмерские знания. Шо за дебилизм?
Я не понимаю что ты мне хочешь доказать
Ты спросил почему не сделать х3, я тебе ответил.
У тебя может быть любое мнение на этот счет, но реальность такова, что есть вещи которые надо делать так, потому-что по другому работать не будет
Ты можешь не хотеть платить производителям авто масла и считать что достаточно залить воду. Но реальность в том что с водой работать не будет