Afeh Ilroy

+4778
с 2025
47 подписчиков
59 подписок

А что не так. Если какают значит хорошая игра. Если все восхищаются значит шлак. Самая понятная логика.

Вот сейчас пытаюсь сделать молнию в Ниагаре. Нашел на Рутубе видео. Стал делать. При попытке интеполировать луч (как он делал), у меня луч исчезает совсем. Пытаюсь разобраться или сделать по другому.

Удачи! И огромного терпения.

1

Большинство из этих новых Анрил разрабов суть жертвы маркетинга Epic Games. Они не понимают во что ввязываются. Надо говорить как есть. Unreal Engine - нелогичная, неоптимизирвоанная коробка абсурда. Да, оно работает как-то. Но чтобы им пользоваться надо выворачивать мозги наизнанку, иначе не выехать.
Если они пойдут скажем в Godot, то получат гораздо меньше повреждений рассудка и потеряют зря гораздо меньше времени. Уже есть альтернативы Анрилу. Юнити тоже почти то же самое.

1

Epic Games сделали свою Алису для вас: https://dev.epicgames.com/community/assistant/unreal-engine . Я как имею дело с UE лет так 8, не советовал бы связываться с ним. Для вашего же блага. Другое дело мы, которые уже влезли и несем свой крест до конца.

3

Когда делают фото, источники света могут расставить рандомно, и будет не один. Маркетологи всегда так делают.

Да не. Я играю одновременно порядка 10 игр. Но и что. Вот два дня назад закончил Eternal Senia. 3 года проходил. В Стим бесплатно.Игра шедевр. Такое только японцы могут сделать.

Итого механизм работает. Баттл с драконом в процессе. Два пехотинца уже работают. Вроде еще есть два, или три других. Что осложняет, они все разные, с разными эффектами, анимациями и привычками. Вот этот амбал с кувалдой периоодически отдыхает.

У дракона пока только привычка бродить и перелетать. Огонька он потом будет давать. Баттл будет длинный, это пока только у дракона ХП низкое, для теста. Для уставших будет опция сдаться или отступить с сохранением.