NikRedArrow

+1722
с 2020
18 подписчиков
28 подписок

Баланса нет. Можно довольно быстро отстроить цикл от астероидов до готовых продуктов и фармить миллионы. Балансир в виде TD-атак противников не работает, так как крафтовые лазеры имеют просто безумный ДПС и легко в одиночку выносят тяжелые корабли.
Пока вспоминал и читал пост, понял, что пора еще посидеть сотку часов, пойду установлю...

1

У тебя отчество не "Джаваскриптович"?

1

Это так. Когда начинаешь изучать движки, очень быстро начинаешь сталкиваться именно с ресурсоёмкостью отдельных команд и методов, которые как раз позволяют выиграть заветные ms для стабильного fps. Например, в том же Unity, насколько помню, разрабы предпочитают создавать пул часто используемых объектов, вместо того, чтобы удалять и добавлять их на сцену

Нет, в нескольких источниках речь идет именно о расстоянии между объектом и виртуальной камерой

Слишком многое на эти движки завязаны. Плагины + SDK + драйвера специально под весь этот движ, если упрощать. Слишком большой объём рынка они занимают, чтобы отпускать их из виду

Для комфортного чтения пришлось делить на две части, вторая в работе)

1

Второй абзац, синее слово "страницу" :)
Вот ссылка:
https://mrdrnose.itch.io/votv
Жмете "Download now", а потом "No thanks, just take me to the downloads", чтобы не донатить автору.

Зову. Ищи на f95z, правда насчет имплантов не уверен

3
2
1

Свою, ток вычитываю сижу очередную главу

1