...хотя мне очень этого хотелось. Буйство арты, человеческая многоножка синих, Battlefield-моменты и неочевидные механики. Показываю, каким может быть Wardogs.
...хотя мне очень этого хотелось. Буйство арты, человеческая многоножка синих, Battlefield-моменты и неочевидные механики. Показываю, каким может быть Wardogs.
Детально разбираюсь в механиках и проблемах игры, чтобы понять — как игра дарит «ощущение старых шутеров» и почему её популярность стала испытанием для авторов.
Мусорный сторителлинг года: от шакалистого Шрека и фургона с резиновыми (ну ты понял) игрушками до Бэтмобиля и холодильника Индианы Джонса. Роюсь в мусоре, попутно разбираясь в геймдизайне и ухищрениях разработчиков.
От украденного с завода лицензионного диска до взлома от школьника под арестом: вспоминаю крупные утечки как GTA, так и всей индустрии, чтобы понять — как и зачем?
Это один из тех проектов, о которых перед запуском лучше не знать ничего. Именно так — и никак иначе. Скачиваете. Запускаете. Даёте игре шанс, а уже потом решаете — погружаться в эту вселенную самостоятельно или через видео на YouTube. Но предупреждаю — чем больше вы узнаете о том, что это за игра, тем сильнее разрушится её магия.
Взять лицуху было хорошей идеей. Прогрели по полной, но это... это окупает всё. Осталось только дождаться функционала для объектов, созданных 3D-принтером.
Внутри небольшой опрос. Хочу выяснить для себя кое-что, так что буду благодарен за его прохождение. Гугл формы были бы круче, но не хочу утруждать людей.
Собственно, купил "геймерское крутое кресло" (бюджетное, конечно, шо я богач шоли) и теперь думаю, куда его день и что нормальное приобрести вместо этого "чуда". Нужно ваше мнение с аргументацией и, желательно, истории, как вы скитались по миру компьютерных кресел и к чему в итоге пришли. Интересуют конкретные модели и ссылки на OZON.
Когда они говорили про закликивание врагов и билдостроение, я держался. Но когда они ляпнули про перекаты, мрачную атмосферу сосаликов и более неспешный геймплей без косплея Соника...
Держите бубсы в ленту. А если по делу: чутка освоен ControlNet (модули Depth и OpenPose, надо глянуть LineArt). Теперь персонажи не только могут вставать в определённые позы...
Но пока ты освоишься с ними и разберёшься, как оно всё работает, можно вмэрэть... Осталось соединить "заменитель лиц (IP Adapter)", фиксер лиц, ControlNet (для выставления поз), полирнуть апскейлером и можно пилить ВНку с нейротянками в качестве пробной работы...
Патч выйдет на ПК и Xbox. В нём обещают исправить утечки памяти, софт-локи основного сюжета, поправить стоимость оружия с обвесами и некоторые визуальные баги. А вот починки A-Life и добавления мёртвых зон для геймпадов в нём не будет.