Мемы и нарезки по Wardogs, которые не вошли в статью

...хотя мне очень этого хотелось. Буйство арты, человеческая многоножка синих, Battlefield-моменты и неочевидные механики. Показываю, каким может быть Wardogs.

...не сбалансированным, каким ещё...
...не сбалансированным, каким ещё...

Раз уж начал с «Хамви», хочу сразу сказать: штука это неубиваемая при отсутствии взрывчатки у противника. Зато если у тебя эта взрывчатка есть, можно поиграть в четырёхколёсного камикадзе.

А уж если ты прокачался и открыл «Хамви» с миниганом, удачный заезд в тыл противнику может принести неприличное количество денег и эмоций. Правда, с М249 так не выходит, я пробовал...

Впрочем, от арты никто не защищён. Я всё еще считаю артиллерию полной чушью...

Артиллеристы вообще страшные люди: я не представляю, как можно предиктить на 20 секунд движение противника. Причем ни линейки на карте, ни точных координат в этом случае нет. Ветеран Arma 3?

Отдельное извращенеи — стрелять навесом без прицела, чисто по расчётам, используя арту как танк.

Ну и да, главное, когда целишься — не забывать, в какой команде находишься.

Впрочем, не только САУ в игре пока далека от категории «Сбалансировано». Миномёты, по которым в ответ не работает, становятся адом для вражеских команд. К тому же, ты можешь несколько раз нажать R, при выстреле ЛКМ выключать клавишей С камеру наблюдения, и стрелять залпом из трёх выстрелов, перезаряжаясь до 3 снарядов, пока последний летит во врага и показывает тебе их местопложение.

Баланс в Wardogs на текущий момент отсутствует как класс. Снаряжение поздних уровней... Ну, тут лучше показать. Вот так выглядит броня четвертого уровня.

А так — первая однозарядная (!) снайперская винтовка.

Отдельная «моя боль дырка задница» — это ПТ-мины на 25 уровне поддержки. Сколько Уралов я потерял...

Впрочем, помимо очевидных нёрвов есть и «связки» — две механики, вместе разрывающие задницы противников и убивающие даже намёк на баланс в игре. Например, вертолёт + револьверные гранатомёты.

Вообще, «мета» не нова — раньше похожим образом использовали РПГ. Но с добавлением струи-выхлопа стрелять в замкнутом пространстве с этой штуки смерти подобно. А вот такие «револьверчики» пока живут и портят нервы игрокам.

Вертолёты в целом — штука крайне опасная. Никогда не знаешь, попадутся ли тебе в матче «ветераны-котлеты» прямиком из Battlefield.

...или даже Arma 3 или Squad, что ещё страшнее.

Впрочем, если твои союзники не полные хомячки, шансы есть всегда. Вертолёт можно сбить с помощью ПВО...

...снайперской винтовки...

...заспамить гранатами...

...или просто понадеяться на отсутствие скилла. Зачастую этот вариант выпадает на пилотов твоей команды, к сожалению.

Если же воздух — не твоё, можно попробовать себя в роли водителя Урала. Вот за что я люблю Wardogs, так это за подобные «социальные спонтанности». Тут, например, парень удачно решил сдаться противнику.

А здесь автор клипа налутал неприличное количество бабла, организовав удачный штурм вражеской базы.

А тут, видимо, уже противник организовал «удачный штурм» и заодно внезапно оказался в меме с Роршахом.

Мемы и нарезки по Wardogs, которые не вошли в статью

Впрочем, высадки в этой игре — это всегда лотерея.

Удивлён, что это не синие.

Кстати о них — я честно против всяких предрассудков, но после пяти каток подряд, которые превратились в полный ад, я уже не так уверен насчет голословности обвинений против этой команды.

Да что тут говорить, почти каждый раз, когда я за них захожу, происходит что-то в этом роде. Причём так же, как в видео — после отчаянных попыток зайти за другую команду.

И учитывая происходящее, не удивительно, что игроки идут на любое безумие, чтобы зайти за «правильную» команду.

Потому что, ну... Камон, гайс.

Мемы и нарезки по Wardogs, которые не вошли в статью

Но как бы то ни было, иногда игра генерирует просто безумно крутые моменты.

Как-то так. В попытках разнообразить статью я слишком глубоко залез в Реддит, да и друг всякого накидал по игре в ТикТоке, так что, надеюсь, кому-то да приглянулся этот экскурс в игру. Может, даже кого-то эта «лента рекомендаций» сподвигнет на покупку проекта.

Первый черновик статьи вообще изначально раздулся до 50 тысяч знаков, но здравый смысл и мудрый чапалах редактора помогди спасти вас от этого лирического ультралонга — статью я пересобрал и сжал до приемлемых размеров.

Мемы и нарезки по Wardogs, которые не вошли в статью

Так что бегом читать, если прониклись атмосферой проекта — узнаете о механиках, проблемах игры и дальнейших планах студии :)

P.S.: Вот с этих двух я выпал в чайку, но куда закинуть так и не придумал)

Строитель смотрит на паллету материалов за пределами территории FOB
77
33