Еще вот только заметил что на доске объявлений новые появляются переодически. До этого думал что там только охота за головами, но нет
Кто нибудь может объяснить по какому принципу выдаются побочные квесты в игре? Надо обязательно мимо нужного нпс пройти или как? Сорян за тупой вопрос, но нигде внятного ответа нет. Выполнил 4 из 9 квестов торговцев а где остальные 5 хз. И так почти со всеми фракциями.
Так в стиме все претензии к тех части, засветы, шейдеры итд. В самой игре разве к управлению вопросы и то не у всех.
Ну ты вот уже поиграл, что скажешь, интересно в нее играть несмотря на недостатки или она душная уже на базовом уровне?
Да и как по мне самое гдавное чтоб было интересно играть, исследовать, драться. Тогда и все минусы перекроются. Я искренне люблю елдарь, но эту миядзаковскую шизу с побочными квестами искренне ненавижу). И все равно это не мешает мне ее любить)
И главное что это все решаемо патчами, плюс разрабы явно фитбек собирают и работают
Не хочу сглазить, но спич про управление звучит как приемущество. Согласен что по началу будет ковырялка, но когда освоишься этож насколько будет интереснее играть. Пробовать всякие камбухи, новые варианты взаимодействия и боя. Как по мне такой подход хоть и сложный, но позволит растянуть удовольствие и не даст заскучать на дистанции
Сквэр эникс и капком более западные студии чем сами западные студии)
Не знаю, для меня DG ахуенная игра
Слушай а головоломки в открытом мире, в руинах итд., по одному принципу сделаны или всегда разные? И как вообще понять есть в определенном месте головоломка или это просто дом разрушеный, стены замка и всякое такое