I have skill issues

+336
с 2025
9 подписчиков
0 подписок

как я понял нет абсолютно никакой зависимости между твоими действиями и шансом что противник сдастся

Не, она есть. Но эти элементы лишь "увеличивают шансы", а гарантий не дают. То есть, количество кричащих спецназовцев - это + шанс. Оглушение гранатой + шанс, постоянные выстрелы и избиение вблизи (но последнее опасно) + шанс. Взрыв двери C2 + шанс. Однако, да, даже при соблюдении всех этих условий, шанс несдачи противника уже мал, но всё ещё не равен нулю. Что разработчикам мешало сделать именно максимальную "полоску" стресса, мне не ясно

Да игру в целом и в соло целиком можно на S пройти, просто надо шарить за некоторые моменты.
Например, не все шарят, что сдавшихся врагов можно подзывать к себе, а не идти сломя головы их заламывать и переться под пули. Ещё можно багоюзать, не завершая анимацию связывания, чтобы быстрее забрать оружие и меньше по времени быть уязвимым.
Но все руинит техническая часть игры, из-за которой и враги могут бесконечно не сдаваться, и флешка может никого не оглушить, и попадание не регает и т.д. и т.п.

Ну с ботами реально тяжело.
Я проходил всю игру с другом, и вдвоём реально проще, ибо боты так и спешат нечаянно подставиться под вражеские пули)

Она единственная играбельная

Я то в общем не сказал бы, что Ready or Not мусор. Он очень средненькая. Но точно не хорошая. Но и не плохая, да. В статье я и не кричал об обратном

1

Хорошо, я привел в пример хорошую игру?

1

Те проблемы, которые присутствуют в игре, не требует вовлечения в них ветеранов игровой индустрии.
Опять таки, игра 2005 года в некоторых аспектах спрашивалось лучше. Это о многом говорит.

И Беседку и Юбиков я упоминал, как раз таки в том же ключе - у них постоянно одни и те же проблемы в играх, за них постоянно всё чинят мододелы

Только их за это справедливо хаят, но вот VOID, почему-то, прощают. В чем разница?

Прошу меня простить, что Я ХОЧУ исправления БАГОВ, которые в игре очень продолжительное время
Прошу меня простить, что МНЕ НЕ НРАВИТСЯ, что DLC продают буквально просто новые ДЕКОРАЦИИ.
Прошу меня простить, что я называю повышение сложности через тупое завышение ХАРАКТЕРИСТИК ВРАГОВ ИДИОТИЗМОМ

Но мне всё таки очень жаль, что это всё делаю Я, а не другие люди, которые в глаза не видят подобных проблем своего любимого проекта

Я знаю целый "жанр" плохих игр с очень высокой популярностью... Ни на что не намекаю, но...

2