Играю в игры, разрабатываю игры. Слушаю музыку, пишу музыку.
Это глупость, потому что в свое время графика 2013 года тоже казалась реалистичной. И плюс с 2013 вышло дохера инди-игр с уникальным стилем, одно другому не мешает. И в то же время иногда просто круто ощутить что ты не "просто в игре" а в виртуальной реальности. Я дико кайфонул в свое время с запредельного графона Doom 3, потом с Max Payne 2, потом Resident Evil 7. Каждый раз с вопросом как они это сделали так круто?
Не знаком с анрилом, работаю с юнити и у меня вопрос. Локомоушн просто отличный, это моушен матчинг?
нишевое хобби для 30-летних посоветуетеВкатится в геймдев начав пилить визуальную новеллу
С ДР!
Нужно очень постараться, чтобы придумать более бесполезную новость чем эта
Ни во что не планирую играть, пилю свою портфолио потому что без работы сижу. А тебя с днем рождения! В первую очередь здоровья, во вторую тоже здоровья ну и в довесок не унывать.
Навыки у шмоток лучшее решение, что можно было придумать.вознаграждение от исследования открытого мираНу вот примерно такой питч у этой идеи в Юбисофт и был. По факту на карте отмечается каждый сундук и ничего "исследовать" не надо. Ты один раз надеваешь удобный для геймплея шмот, а все остальное просто бесполезный хлам собирать который нет никакого смысла. Если хочешь быстро передвигаться присев будь добр носи одни единственные ботинки всю игру. Меньшая отдача оружия одни перчатки, лучший стелс одни штаны и т.д. По истине лучшее решение, с нулевой прогрессией.
У тебя бэкграунд программиста? Даже с учетом курсора это технически непростая задача.
А что за нодовая карта? Это какой-то диалоговый ассет со стора?
6 часть реально деградация серии. Какой-то уникум от мира геймдизайна придумал привязать прогресс персонажа к шмоткам в сундуках по всей карте и это полностью заруинило всю мотивацию. Даже сюжетно отвратный New Dawn интересней играть.
Максимально идиотский список