Milky

@milky
+11 738
с 2020

Из Сибири с недопониманием

168 подписчиков
9 подписок

Сначала не понял, а потом каааак понял! В первые часы глаза разбегаются, кажется что игра требует от тебя слишком многого, но если сконцентрироваться на базовых аспектах, то старт пройдет комфортно.

15 часов и я влюбился в Marathon: ТОП-3 совета новичкам
33
6
2
1
Почему Marathon весит так мало?

Многих удивило, что релизная версия марафона требует столько же места на диске, как и версия стресс-теста - 17гб, это значительно ниже многих мультиплеерных игр. Показываю, на какую хитрость пошли Bungie.

206
49
14
2
2
2
1
Хеллдайверс 2 тоже нихуя теперь не весит. Так бывает, когда разработчики заморачиваются оптимизацией

Итоги рызыгрыша внутри, кстати

12
2
1
1

Дадим шанс очередному конкорду расцвести

[РОЗЫГРЫШ ЗАВЕРШЕН] Marathon (СНГ-ключ Steam)
187
9
8
5
5
3
2
1

Надеюсь, исправления наиболее бесячих вещей не заставят себя долго ждать. Как там у Дестени с фиксами дела были?

11
1

Игра опередила свое время — нам всем придется до нее дорасти.

Трезвое мнение о Marathon после 8 часов игры
82
52
3
3
1
1
Надо было влепить заголовок «Вы не поняли Marathon”

При входе в игру ты не попадаешь в лобби/меню. Тебе дается выбор - "Продолжить" на ЛКМ и "Выйти" на ESC. Не знаю как у вас, но я приучен скипать все стартовые экраны через эскейп, от чего почти никогда не могу запустить эту игру с первого раза. Всегда случайно закрываю ее.

Интерфейс Марафона настолько плох, что
11
3

Там действительно все такие идейные собрались или деньги не пахнут? А если не пахнут, то как они сами жить планируют в условиях, которые создают? Или думают, наварятся на создании ограничений, и сразу на вольные берега?

Это же образованные специалисты, которые приветливо ходят среди нас, может быть кто-то такого лично знает – как вот этот усл…

14
3
3
2
1
Я такой парнишка-программист, который будет причастен к блокировке телеги, оправдания не нужны, страдайте гады, нечего было у меня в школе деньги отбирать

Только что вышла Subway Surfers 2 и из нее убрали те самые культовые кросы.

Случилось ужасное
7
1
1

Мне может быть и нравится дизайн, но очевидно — в это будет трудно играть продолжительное время. Глаза устанут. Это же не арт-проект, а игра-сервис, в которой якобы подразумевается проводить по полдня.

В Doom цветастый UI помогал легко ориентироваться в боях. А в Marathon как ориентироваться, когда у тебя буквально ВСЁ цветастое? [АНАЛИЗ ДИЗАЙНА]
77
21
12
1
1
Максимальная база, визуальная читаемость просто ужасно низкая в боях, слишком крупный интерфейс еще и к тому же перегруженный (в арк рейдерес кратно комфортнее реализовано расположение/размер/количество элементов UI), слишком яркие/крупные эффекты от взрывов/выстрелов (яркость еще можно оставить, но размер всяких вспышек абсурдно большой), цвета слишком яркие а тени настолько контрастные что в помещениях есть практически темные участки. Слишком кислотное изображение получилось в итоге