Клуб фанатов красных Мальборо

+2504
с 2020
2 подписчика
31 подписка

Дисплей - это пленочка такая шириной в миллиметр. Все остальное, ответственное за складку (шарнир, покрытие, механика) лежит на производителе

1

А весной-то, во время оттепели, последний этаж это самое то 👍

Ну, если накопления есть - то конечно попроще.
А так-то хрен ты чего нафармишь, пока твинков нет.

PS: Хотя, наверное, если голду именно купить у третьей стороны - то должно быть норм (за покупку вроде никто никогда сильно не банил). Единственное, что для этого должен быть уже активный аккаунт?

Ну хз-хз. Я вот напротив слышал, что любители сосаликов жуть как критикуют нечитаемость врагов, сбрасываемые входящим уроном чейн-атаки (вон, автор как раз на них жалуются), а также задержка прожимаемого блока. Мол, нечестное поведение игры. Это, опять же, вопрос не общей сложности, а нюансы механики

С моей точки зрения это не минусы, а хороший способ предоставить челлендж в том числе людям, которые уже замастерили эти механики в играх похожих жанров.

1

Плюсы:
- Боевка. Много кто говорит, что нечитаемые враги - это минус, но я считаю, что это отличный способ дать смачную оплеуху сосалиёбам.
- Годная, пусть и слегка настоёбывающая под конец (если вручную не менять) музыка
- Сайдквесты пусть и не блещут контентом, но их всё равно довольно приятно выполнять (благо выполняются они пачками).
- Атмосфера у игры очень приятная, поскольку нир-лайков вообще мало и они еще не успели надоесть.
- Костюмчики - это приятная награда за эксплоринг.
- Разнообразие геймплея радует. Игра то и дело мешает линейные уровни, опенворлдом и секции со стрельбой, иногда приправляя платформингом. Можно его называть плохим, но камон, его в игре-то немного совсем.
- Игра очень зрелищная и довольно красивая. Дизайн боссов, катсцены убийств - это прямо смак, продающий игру.

Минусы:
- Даже родная корейская озвучка звучит странновато, а английская - инородно. Для инвалидов, кто хочет проходить в русской фановой озвучке - прямой билет в дурку, этож надо таким вырасти.
- В игре чувствуется нехватка ресурсов и бюджета. Например, тут и там попадаются двери, за которыми планировался контент - но его просто не успели сделать. Пустоватый мир, в принципе, пустоватый как раз по этой причине.
- Сюжет простой, как обосанные два пальца - как и наполняющие его персонажи. Впрочем, за ним все еще приятно наблюдать, ведь в комбинации с локациями и музыкой ощущается он ощущается сносно. По крайней мере он не вызывает испанский стыд, как порой бывает в других играх.

В итоге для меня игра получилось хорошей. Это не шедевр, но все еще в разы лучше штампованного говна от ААА-студий. С радостью пробежал её в НГ+, и очень жду вторую часть. Если автор не смог убить ворона и рейджанул, то это только его проблема.

4

Это литералли фишка почти любого Early Access, которая зародилась ещё ещё во времена индева майнкрафта.

За оригинальную стоимость люди получали вроде первые три уровня

Хз, как сейчас, но на релизе у движка игры все тайминги реплик были захардкожены - и тайминги для всех языков были одинаковыми. Это сильно влияло на итоговую озвучку - в рамках одного и того же диалога персонажи говорили то медленно, будто бы у них инсульт, то очень быстро - будто бахнули амфетамина пока камера была на Геральте. Играть с этим было решительно невозможно - хз, как с этим дела сейчас обстоят

Вот очень плюсую. С одной стороны кажется, что ручной контроль - это типичный эдмундовский прикол - но плодить котов в этой игре это просто кошмар для адхд’шников. Я в нее и играть-то перестал исключительно из-за того, что в них нереально ориентироваться, тут таблица нужна

3

В игре все очень круто, но единственная проблема - менеджмент домика. Туда бы табличку котов какую завезли - было бы в разы легче.

14
1