Та не, год назад вот дембельнулся и назад к играм вернулся, всё таки хочется себя с играми связать. Понемногу вроде получается на плаву держаться и не укатиться на завод xD Больше не могу сказать
В свободное время вот че то своё пытаюсь пилить что по душе тк сказать xD
4 года прототипировал всякое, были и релизы но они ничего не принесли. Сейчас фрилансю если куда зовут и занимаюсь 2Д/3Д риггингом, анимацией ну и подвязкой всякой по коду
Привет ;D. Движок Unity, для мультиплеера юзаю photon pun, для моих целей норм. Модельки Blender + Substance, спрайты в SAI рисую. Для анимаций всего и вся юзаю юнитевский аниматор
Так же даст преимущество в плане добавление физичных элементов одежды, аксессуаров и волос
upd. Палитра интересная, нуар типо ? :)
Для такого ракурса можно оптимизировать работу и накинуть риг через Spine или же если делаете в Unity то встроенным инструментарием
Это не имеет смысла добавлять в игру так как игроку дается контекст происходящего от лица матери и её выживании на пути к выходу. Сам жанр игры и геймплей будто большего и не даст
Спасибо, приятно такое читать учитывая что пытаюсь балансировать между рисованием, модельками и кодом ;D
Нет