Скорее всего нет, но было в мыслях добавить черного кота на плечо чтоб царапал противников если близко подойдут xD
Вообще есть мысль что из этого можно сделать, первое что на ум пришло это сим доставщика посылок. Бегаешь по крышам панелек и отбиваешься от гопников которые хотят забрать твой груз, а у гг из оружия это пушка которая семечками стреляет и помечяет точку сброса голубей ;D.. Вообщем можно жестк упороться
Нет
Та не, год назад вот дембельнулся и назад к играм вернулся, всё таки хочется себя с играми связать. Понемногу вроде получается на плаву держаться и не укатиться на завод xD Больше не могу сказать
В свободное время вот че то своё пытаюсь пилить что по душе тк сказать xD
4 года прототипировал всякое, были и релизы но они ничего не принесли. Сейчас фрилансю если куда зовут и занимаюсь 2Д/3Д риггингом, анимацией ну и подвязкой всякой по коду
Привет ;D. Движок Unity, для мультиплеера юзаю photon pun, для моих целей норм. Модельки Blender + Substance, спрайты в SAI рисую. Для анимаций всего и вся юзаю юнитевский аниматор
Так же даст преимущество в плане добавление физичных элементов одежды, аксессуаров и волос
upd. Палитра интересная, нуар типо ? :)
Для такого ракурса можно оптимизировать работу и накинуть риг через Spine или же если делаете в Unity то встроенным инструментарием
Это не имеет смысла добавлять в игру так как игроку дается контекст происходящего от лица матери и её выживании на пути к выходу. Сам жанр игры и геймплей будто большего и не даст
2 года назад пробовал в неё играть и мне понравилась :) Бэкграунд конечно интересный, не представляю какого это вести такие долгострои и не сойти с ума в процессе пытаясь еще и балансировать это с работой и личной жизнью. Большое восхищение. Сил с доведением до релиза <3