Инди - разработчик
Жёлтый на черном - самое то!
Шрифты прыгают, тебе бы определиться с ними, плюс красный на черном, не особо. Фон тоже не понятный, мб связан с игрой, но я бы ещё попробовал поиграться.
Очень хороший саунд дизайн
Я уже заинтересован и картинка хорошая.
Красавцы, мужики. Интерьер хороший!
А как же Lolipop: Chainsaw
Да, я брал примеры с тех же произведений, к тому же тот же fears to fathom, меня смотивировал. И в целом игра движется в том же направлении, где -то с теми же механиками, но и не забывая добавлять, что-то свое, в каком-то роде эксклюзивном формате..
Я тебя, понимаю, что есть такие разрабы, что говорят про 2ую часть и позже она просто не выходит. Хотелось бы показать игроку свое видение и в целом 1ую частью показать на что способен, возможно. И 2ую часть уже с каким-то опытом улучшить игру и закрыть историю. Но мне кажется, такой подход не всем приятен, поскольку просто ждать 2ую часть, если особо не зацепила 1ая часть, то нет никакого резона.
Просто хочется удержать игрока, чтобы он строил догадки и ждал 2ую часть. Но может сыграть так, что игрок не захочет ждать . И просто забудет про игру. А выпустив 2 части, это не оправдает, не время, не средства. Так же, конечно, хочется заработать на ней, не основная цель, но хороший стимул. А не смотреть на счётчик рефандов. Либо просто усилить 1ую часть и закончить ее, без 2ой части..
На самом деле довольно не плохо, но главное на пути к готовой игре не просто копипастить действия с курса, а проводить через голову и разбирать шаги!
В любом случае успехов в начинаниях!