Если честно не понимаю почему прилетают майков, те выделили средства студиям, дали им свободу действий для разработки синглов, некоторым студиям ещё и дополнительной поддержки навалили, когда студии начали обсираться отправили их на мороз. По сути майки хотели повторить историю Сони на пс3, когда те начали выпускать кучу блокбастеров.
Другое дело Сони, которая на протяжении целого поколения пытается сделать свой фортнайт, а в итоге выходит очередной Конкорд.
Как только закроется Конкорд 2 начнут пилить дом, к 9 июня успеют.
Так и в армии по сути те же штрафы. Сами же эту чистоту создаёте, так ещё и пищды можно выхватить за мусор.
Так игромеханически она реально лучше, в художественном плане первая часть вне конкуренции, но сколько же там душных моментов.
Ну вы же понимаете, что если скакать из одного места в другое параллельно сидя на шее родителей, то к 40годам только и останутся места работы с низкой ЗП и скотским отношением. На шее то вечно не посидишь? Дальше то какой план?
Так единственное, что хорошего было в Фке, это первый час игры и школа. В остальном же это душная херня не имеющая ничего общего с основной серией.
А какие блокбастеры от Сони вышли за последние 5лет? Одни сиквелы выполненные в юбидрочстайл.
Первые пару сезонов, а дальше уже ближе к Санта Барбаре.
Хз почему обвиняют силксонг. Hell is Us это игра уровня "хрючево для геймпасса", в том плане, что какой бы она замечательной не была, мало кто купит ее за фуллпрайс, а по подписке бы заценили.
Радуга выстрелила только со временем, на релизе это был по сути провал. Пабг, Day Z и всякие там экстракшены это вообще развитие идей модов к арме3. Дота появилась из мода к карте в3. КС, ТФ из модов к халфлайф.
Ни одна из этих игр не появилась из не откуда, крорпы находили уже довольно популярные проекты выкупали/вкладывали деньги/ нанимали разрабов этих проектов.