Я в игру пришел играть, а не читать новый соевый лор, которым новые разрабы пытаются оправдать свое скудоумие, и судя по продажам не я один такой.
Проблема всей этой СОИ, в игре напрочь отсутствуют конфликты. Вспомните первые части масс эффект, драгон ейдж первый, там практически все квесты строились на мелких, либо крупных конфликтах, которые ты как игрок разруливал(тут и генофаг кроганов, и противостояние магов и храмовников и т.д.), и решения то не были прям однозначно плохими либо хорошими. Тут же какие-то два индуса хипстера серых стражи с белым мужиком руководителем, который весь их не понимает и такой из себя токсичный самодур.
Я в большинстве игр прохожу отыгрывая хорошего персонажа, но здесь от этой искусственной, соевой доброты просто блевать охота.
Игра ощущается как то ещё говно. Дарк фентези превратили в какой то мультик рассчитанный на поколение фортнайт. Сюжет и персонажи максимально соевые, тут и добрые пираты, и добрый некромант, и вообще мы за все хорошее против всего плохого.
Реквием уступает предыдущим новым резикам вы о чём.
Слимку пс5 с дисководом можно найти за 43к.
Так тоже самое и покупатель может сказать в суде
Соло-кооп
А один раз получился redfall
Ну в том же тлоу,ассасинах довольно уникальный мультиплеер был. Гири с кучей режимов в мультиплеере.
Тем более кто то же должен был заменить юбисофт на поприще опенворд дрочилен.