Боссы - это обжективы за которые игроки должны драться, которые сгоняют игроков в одну часть карты и стравливают друг с другом, не ограничивая передвижение по карте как та же зона. Да, по сравнению с зоной добавляются побочные механики, но в месте с этим и игровых ситуаций больше. Например, когда мы начинали играть (года три назад - новых игроков было мало и ты бегал в лобби задров), мы мы играли как в хоррор какой-то. Абсолютно не понимая откуда в тебя может прилететь, просто пытались как можно быстрее убить босса и убежать
Ну и оптимизация наверное? Первая часть в эндгейме даже на норм системах могла в слайд-шоу превратиться
Н
🙈
Хе-хе
Хз, для меня эти бабки игра за плейтесты отбила уже
Пс, дружище, слыхал про Furi?
Magic the gathering: RPG
ПК для учёбы вообще-то