Chill4

+397
с 2025
0 подписчиков
0 подписок

С лицом что-то сильно не так. Рот слишком большой, нос маленький, в целом выглядит стремно и зловеще, как отрицательный персонаж из пиксаровского мультика.

1

Меньше 32" и не 4к вообще не вариант. Это цена 100+ к, да еще и на старой матрице, оказывается(пункт 3). Пока продолжаем сидеть на IPS.

4
1

Помогает закрыть браузер и прочий софт, который занимает ВРАМ, в игре выставить фулскрин режим, тогда не дропается. В Спейс Марине 2 с ультратекстурами то же самое, 16 Гб как-то быстро стали мейнстримом.

На 5070Ti в 4к со снижением Sun Shadow Quality до Ultra и SSGI Low, DLLS Quality, FGx2 получается 160+ как раз под частоту монитора. Фреймген x2 по казуально-подпивасным ощущениям никакого лага не добавляет. Как же хорошо, что пока существуют движки кроме UE.

1

Бликует только в пределах некого достаточно узкого угла от снайпера, насколько я понял. В нынешнем виде это перебор, 5 штук таких засевших на удобных позициях потенциально превратят любой матч в душный ад, где высунуться невозможно. Наверняка будут фиксить.

6 часов, пока доволен. Самое большое отличие от 2042 - карты, в большинстве своем они меньше и там постоянно что-то происходит. Но есть как минимум(из того, что видел пока) большая Firestorm. Насчет стрельбы вообще неясны претензии, все летит куда целишься, отдача больше, из автоматического оружия на расстояние только короткими очередями, но ведь так и должно быть. Очень удобно крысить со снайперкой, прицел меньше бликует, на картах легче прятаться просто из-за их дизайна с разрушениями, возможно это требует фикса, но не как в 2042, где прицел светится за километр.

2

Двойка это филлер, она только создает иллюзию, что является полноценная частью трилогии. Но на этом минусы заканчиваются, она отлично показывает персонажей и мир, именно после 2 мне стала интересна вселенная МЭ. По шкале утенка 2>1>3, тройка в конце ряда очень сомнительных идей и концовок.

2
1

Есть еще чуть более драматичный вариант тепловой смерти - Большой разрыв. Пространство будет расширяться все быстрее, в итоге каждая частица уйдет за горизонт событий от всех остальных. Каждая стабильная частица в своем собственном вечном одиночестве, в каком-то смысле в своей отдельной вселенной, и больше ничего. А для нас нет особой разницы между тепловой смертью и большим сжатием. Так или иначе любой разум угаснет, все следы его существования будут стерты. Если только не сможет переехать в другую вселенную, но на нынешнем этапе развития это бессмысленно обсуждать с точки зрения науки.

Кайфовать от сеттинга все еще можно, но да, лучше бы сосредоточились на сюжете полностью. Недоопенворлд не нужен совершенно. Его нужно делать либо полноценно, либо не делать вообще. Работа по созданию большой, красивой и пустой локации проделана, но совершенно непонятно зачем.

5