Стремительно Вертящийся Диван

+87
с 2025

Пишем про компьютерные игры, деньги в индустрии и все что с этим связано.

1 подписчик
0 подписок

Собрался я вечером посмотреть новый "Хищник: Планета смерти". Поискал на ВКвидео, нашёл - превьюшка соответствующая, название видео и, чтобы никто не запутался, встроенный титр на весь фильм в левом углу с названием фильма.

Запускаю. Леса Северной Америки показывают. Кросивое. Рассказывают легенду про "волчье лицо", мол ещё индейцы знали что…

19

8 минут геймлея проекта Fatekeeper от Paraglacial, той самой, похожей на светлой памяти Темного Мессию Меча и Магии. Приятно, что жанр некоторым образом вышел из спячки (напомню, что в разработке ещё имеется Alkahest с неясной датой выхода). Очевидно, что Фэйткипер и Алкагест будут соревноваться за примерно одну и ту же аудиторию, так что со сторон…

8 минут геймплея Fatekeeper и возвращение МЕГА-НОГИ!
2

Создатели The Blood of Dawnwalker выложили почти полчаса геймплея, демонстрирующего различные способы прохождения квеста Monk and a Saint старт которого нам показывали в прошлой геймплейной демонстрации. Квест содержит в себе как минимум три кусочка истории, связанных с различными тайнами Собора, один из которых мы сможем открыть в зависимости от с…

Новое геймплейное видео по The Blood of Dawnwalker
2

Собственно для тех кому лень читать - всё в заголовке. Для остальных - немного разверну мысль.

Штош, до уровня маразма "Завета", конечно, не дотянули, но это всё же сериал, тут идиотизм можно размазать более тонким слоем по таймлайну.

6

Вышла третья серия "Чужой: Земля". Ну, это не худшее, что могло произойти с этой вселенной. Идея закручивать сюжет чисто вокруг злого ксеноморфа была максимально выработана ещё в 1986 году с выходом "Чужих". Потом туда попытались подмешать религию, потом Хищников - (имхо первый AVP отличный боевичок на вечер без всяких претензий), потом опять религ…

5
1
1
"Задача трех тел" - про хорошую научную фантастику и сериалы

Взял я в поезд, чтобы время убить, трилогию Лю Цысиня «Воспоминания о прошлом Земли». Более известна она, подобно «Игре Престолов», по первой книге серии «Задача Трех Тел» и ввиду ожидаемого порабощения мира китайцами, решено было ознакомиться с тамошней литературой.

7
Всё еще красивее, чем в трейлере

Постановщик катсцен Witcher 4 Дэвид Кордеро в интервью изданию Revenant сказал, что перед сценаристами игры стоит амбициозная задача - убедить игроков, что Цири не уступает по значимости легендарному Белому Волку. Его история закончена и чтобы плавно переключить повествование на Цириллу, сейчас в CDPR задействован це…

20
5

Опубликовали геймплей за Мехатитана из Doom: The Dark Ages. Понятно, что это лишь приятный штрих к основной игре, как и полеты на драконе, и развивать этот момент до серьёзных механик, вкладывая ресурсы разработки на проходные моменты, призванные дать игроку чуток отвлечься от собственноручного выпила монстров не стоит. Однако, позвольте немного по…

4

Есть такие французы из городка Монпелье The Game Bakers, когда-то давно выходцы из Ubisoft, а ныне независимая студия. Начинали с разработки игрушек под iOS и Andriod, а ныне пилят проекты под PS, Xbox и ПК. Сейчас в разработке у них находится проект Cairn, демка которого недавно вышла в Steam.

Симулятор альпиниста Cairn - побывать на вершине не вставая с кресла.
3

С целью ознакомления с нелегкой жизнью наемников в Африке освоил демку СПАРТА 2035. Вообще лично мне пошаговые тактики заходят через раз. Когда-то, помню с огромным удовольствием и неоднократно начинал играть в Код Доступа: Рай, но ни разу так и не закончил – либо запал кончался, либо баги блокировали прохождение. Были X-COMы, а из относительно све…

2
1
1

Вот честно скажите, можно даже в комментах внизу обосновать – вы пользуетесь вишлистами в Steam? Я вот на момент написания поста специально пошел поглядеть чего там у меня, потому что функцией вроде как не пользуюсь: оказывается там Hellraid – игра отменена, Kingdom Come, ещё та, первая – до конца не прошел и не собираюсь, Space Hulk Deathwing – не…

1

Вспоминаем былое и завидуем

10.12.20 года весь мир ожидал выпуск Cyberpunk 2077. Хайп вокруг был выстроен совершенно грандиозный, при том что из оцениваемых 320 млн. долларов на разработку, почти половина – 140 млн. ушла на маркетинг и продвижение. У нас в России в подземных переходах бабушки семечками торговали под плакатами с Ви и говорили…

1