Когда «клюква» всё же уместна.
Япония и её культура постоянно присутствуют в киберпанк-произведениях, начиная с 80-х. А во вселенной игры Cyberpunk 2077 (как и её настолки-первоисточника) этой стране выделяется особая роль.
Когда «клюква» всё же уместна.
Япония и её культура постоянно присутствуют в киберпанк-произведениях, начиная с 80-х. А во вселенной игры Cyberpunk 2077 (как и её настолки-первоисточника) этой стране выделяется особая роль.
Необходимый исторический контекст перед Ghost of Tsushima.