Сохрани мою тень, сохрани
Ну так можно будет сказать даже про киберпанк через десять лет
Ты прав, Никита Громов
Мое мнение, чего порвался то что аж целый комментарий написал?
Clair Obscur Expedition 33
Ну в Элден Ринге же это открытым миром называют
Да. Грубо говоря, там претензии к открытому миру такие же, как у фанатов ДС к Элден Рингу
Не знаю, как там по четвертой, но первая это база не только для метроидваний, но и для всяких дарксоулсов – настолько там классный бесшовный мир. А именно в нем и фишка праймов, потому что в четверке ее убили хайповым открытым миром
Промах промах промах геймплей
Теперь будешь печатать стоя как в тик токах по саморазвитию
Там не «комбы», а целые механики, позиционка. Как пример – подбрасываешь врага в воздух, видишь скалу, метаешь топор, и он ваншотается. Замораживаешь топором врага и скидываешь его с обрыва. Используешь сильный удар четко в тайминги, чтобы поймать фреймы неуязвимости. Добиваешь врага кулаками, чтобы оглушить и добить, и тут же выполняешь комбу, которая возвращает топор (просто зрелищно). Я уж молчу о разных подходах к врагам, в определенных ситуациях ты бьешь определенных врагов, а не «сначала луки, потом мечи». В трилогии и близко такого нет, по крайней мере на высоких сложностях. Бесконечно перекатываться от луча Горгон как-то надоедает.