Я как Поппи из Mythic Quest - вот-вот создам новую супер-вселенную на сотне серверов одновременно
никто на тебя не агрился, не льсти себе. Просто смешны твои попытки возвыситься, обсирая яндекс. Это трюк дешевок.
Салтан получился еще хуже первой Простоквашины... полна земля русская талантами, истинно говорю вам
тебе виднее, ты же агришься, хрен вас поймешь, курьеров
комплексы какие-то?
печально конечно, но лучше повнимательнее смотреть на рынок и не витать в облаках 5 лет. Но всё равно чувакам сочувствую
Кое-что отмечу, по верхам. Что-то было исправлено (финал), но осадок как обычно.
Главный сюжет довольно стандартный (слишком уж близка к стандартной днд сессии)
+
Компаньоны написаны ярче, чем центральный конфликт
Третий акт ломает темп (перегружен)
Срочность сюжета конфликтует с геймплеем (личинка в башке не мешает размеренно шляться и страдать херней)
Финал на релизе ощущался недостаточно закрывающим (игроки хотели больше послесловия для героев)
Неравномерные злодеи, например Горташ и Орин слишком функциональны и сильно проигрывают Торму
так просто замечу, что вы подменили сценарий на сюжет, что не одно и то же. Вдруг пригодится в дальнейшем обсуждении
а ты неплох
а чего уехали-то? Бишкеки всякие... это же ад
странновато, но прикольно! удачи проекту