Я как Поппи из Mythic Quest - вот-вот создам новую супер-вселенную на сотне серверов одновременно
тебе виднее, ты же агришься, хрен вас поймешь, курьеров
комплексы какие-то?
печально конечно, но лучше повнимательнее смотреть на рынок и не витать в облаках 5 лет. Но всё равно чувакам сочувствую
Кое-что отмечу, по верхам. Что-то было исправлено (финал), но осадок как обычно.
Главный сюжет довольно стандартный (слишком уж близка к стандартной днд сессии)
+
Компаньоны написаны ярче, чем центральный конфликт
Третий акт ломает темп (перегружен)
Срочность сюжета конфликтует с геймплеем (личинка в башке не мешает размеренно шляться и страдать херней)
Финал на релизе ощущался недостаточно закрывающим (игроки хотели больше послесловия для героев)
Неравномерные злодеи, например Горташ и Орин слишком функциональны и сильно проигрывают Торму
так просто замечу, что вы подменили сценарий на сюжет, что не одно и то же. Вдруг пригодится в дальнейшем обсуждении
а ты неплох
а чего уехали-то? Бишкеки всякие... это же ад
возбуждающий аппарат
я за этот вариант тоже
Салтан получился еще хуже первой Простоквашины... полна земля русская талантами, истинно говорю вам