А 1 пункт у меня был только про Марафон, да?
Ну если тебе сложно сложить 2 и 2, то давай помогу. Бизнес идет туда где больше выручка и рост. Игры "Магазины на диване" генерят более высокую выручку. Сони в случае успеха своих сервисных игр (привет Марафон), как и любой бизнес пойдет туда, где больше выручка. При уже заметной тенденции меньшего количества сингл first-party игр должно быть очевидным, что при стрельнувшей тактике выпуска игр-сервисов, Сони потянется именно в эту сторону. Осознанное потребление - это когда ты видишь подобные тенденции и пытаешься их не допустить голосуя своими деньгами. В нашем случае - отсутствием покупки Марафона и вливанием микротранзакций в него. Но нет же, у нас игруньки сначала покупают Игры "Магазины на диване", совершают микротранзакции, а потом плачут в интернетике что оказывается доната в играх сервисах полно, а дорогих блокбастерных сингл игр все меньше. Интересно почему же так?
И да, можешь мне больше не отвечать, я уже понял, что дальнейшего диалога у нес с тобой не будет
Сходу уже обосновал в самом первом комменте в этой теме
Вау, ты такой крутой, что аж купил целую игру!
Я так понимаю до осознанного потребления далековато еще нашему геймерскому сообществу...
Да действительно, зачем же издатели так пытаются создать игру-сервис и повторить успех фортнайта? Можно же оказывается просто не производить микротранзакции! Вау, спасибо!
Если ты в упор не замечаешь резкое снижение сингл first-party игр у Сони, то это не я зажрался - это у тебя проблемы с восприятием действительности
Игра визуально прикольная, но это не отменяет того факта, что:
1. Онлайн игры сейчас - не игры, а магазин на диване (покупай БД, покупай валюту, покупай скины, покупай бустеры, ПОКУПАЙ)
2. Сони пристально наблюдают за этими мастерами игр-сервисов, и не стоит давать им выбиться в фавориты. Хороших синглов и так не хватает, просто стоит посмотреть сколько было first-party игр в предыдущем гене и сколько сейчас. Хочет ли геймер увидеть их еще меньше на следующем поколении, но зато с парочкой не потопляемых игр-сервисов?
Еще зачем то решил попробовать соника, хватило на 10 минут. + игра почему то подумала, что у меня ДР и навесила эту рамочку
Сегодня копаемся в чужих мозгах
Ты кажется немного перепутал. Такие вопросы можно задавать только в сторону Xbox и Activision/Blizzard. А Sony святые и все как надо делают, и Marathon успех миллиардолетия у нас, так что прекращай давай
Люди уже привыкли к этим играм - магазинам на диване и даже защищают их микротранзакционные практики. И даже ни у кого в голове мысли не возникает, что все эти же проблемы, которые решаются микротранзакционной практикой - придуманы самими же издателями.
Все твердят: "А как же игра-сервис будет жить годами" - ну так эту проблему же и создали издатели игр, и дали нам решение - донатьте по полной. А зачем мне играть в простую по своей сути игру годами и десятилетиями геймер не задумывается уже даже (это не MOBA с сотнями вариаций и длительными сессиями от 30 минут до часа)