Мне нравится, как выглядит rise of the tomb raider. Не самая технологичная игра 2015 года(нет сохранения энергии для материалов, нет TAA), но выглядит очень красиво, особенно катсцены.
А вот b390. 1080p натив(TAA), все основные эффекты rt, такие как gi, тени и отражения(правда high, а не very high). уже 60+ фпс. Намного быстрее
Вот например Gta V Enchanced на Claw при 30W. 1200p, fsr balanced, very high rt. 35 фпс.
Какие +5 фпс? Arc b390 быстрее Claw 8 Ai+ на много десятков процентов, и в портативной версии разница будет та же.
Так тут как раз таки хандхелды быстрее.
Не совсем в привычном смысле. Это что-то типа программного lumen(трассировка не по геометрии, а по sdf, + скрин-спейс трассировка). На пк тоже самое, насколько я понимаю.
В Ларке поликаунт бешеный, по крайней мере на модели самой Лары(начиная с Rise).
Раньше видеокарты за год могли прибавить чистой производительности в 2-3 раза. Во столько например Radeon 9700 Pro быстрее Geforce 4 Ti 4600, топ февраля 2002 года против топа августа 2002.
Это нормально, картинка никогда не росла пропорционально требованиям, а тем более сейчас. Вот например the last of us оригинальный, намного легче 4 анча:
Вот тут плохо выглядит. Не хватает иногда нормального GI и материалов.