Пока геймеры жалуются на «повесточку», индустрия игр всё ещё управляется мужиками (и да, их очень много)
Пока на DTF кипят баталии о том, что игры якобы теперь «делают синеволосые лезбиянки» и что «повестка убивает индустрию», в реальности всё обстоит куда прозаичнее (и скучнее). По последним данным, только 5% игровых студий имеют женщин на руководящих позициях. При этом всего 12% топ-менеджеров в геймдеве приходят из расово разнообразных групп.
И это на фоне того, что играют почти все. В 2024 году 83% пользователей интернета играют в игры. Среди женщин 16–24 лет уровень вовлечения практически сравнялся с мужчинами: 91% девушек и 92,4% парней играют на любых доступных устройствах.
Женщины, которые всё-таки добираются до верха, часто сами себя недооценивают. Глава Signum Growth Capital Анджела Далтон говорит:
«Женщины в индустрии часто ставят себе планку так высоко, что даже не замечают, какие у них уже невероятные достижения. Они могут быть своими самыми строгими критиками, хотя именно уверенность — это то, чего нам всегда не хватает».
Доминика Шот из GRID esports отмечает, что со временем, когда женщины начинают осознавать свои реальные успехи, это меняет всю динамику: появляется уверенность, которая запускает волну новых идей и лидерских инициатив.
Но самое смешное, что именно там, где сегодня меньше всего конкуренции, женщины и делают самые интересные ходы. Они идут туда, куда остальные даже не смотрят, и именно там рождаются новые тренды.
И самое показательное, что многим студиям выгодно поддерживать иллюзию того, что в индустрии царит полное разнообразие и прогрессивность. Публично они охотно демонстрируют несколько альтернативно выглядящих разработчиков, чтобы создать красивую картинку «новой волны» и показать, какие они современные и открытые.
На деле же ключевые решения по проектам десятилетиями принимают всё те же люди. Именно они определяют бюджеты, творческие направления и финальный вид игры.
Когда проект проваливается, никто из крупных студий на самом деле не извиняется и не берёт ответственность. Виноватыми негласно делают те самые «разнообразные лица», которые так удобно выставить наперёд для отчётов и пиара. А если проект успешен, эти же лица используются как украшение и доказательство того, «какие мы классные и прогрессивные».
В итоге за красивыми словами о равенстве и открытости скрывается привычная старая система управления, в которой решения по-прежнему принимают одни и те же менеджеры, мало рискующие и часто ведающие к тем же самым провалам.
Так что думайте сами: кому действительно выгодно, чтобы вы продолжали верить в миф о «тотальном разнообразии», вместо того чтобы смотреть на настоящих хозяев индустрии, которые руководят ею из-за кулис вот уже десятилетиями.