За долгое время я не встречал столь душную игру со столь душными механиками. Это просто невероятно, что ЭТО так сильно ждали. Сюжет обсуждать в играх Nintendo я не хочу, но геймплей - OMFG. Мне кажется что игра проходится часа за 2-3, но механики нужны чтобы превратить прохождение в 30 часов. Я всё ещё не могу перестать играть в это и жду, когда же…
Покатавшись по разным странам и общаясь с людьми, стало интересно, а какой уровень базового языка у обитателей любимого DTF
Fatekeeper это фэнтези-RPG от небольшой команды из 12 человек, и это тот случай, когда проект сразу вызывает двойственное чувство. С одной стороны, видно, что игра вдохновлена Dark Messiah и ранними The Elder Scrolls: акцент на ближнем бою, магия, взаимодействие с окружением, исследование мрачных руин. С другой - разработчики сознательно отказались…
Наконец-то по-настоящему интересный VR-проект, который цепляет с первых секунд трейлера. Не помню, чтобы я так же радовался выходу Half-Life: Alyx. Цена у этого gem'а всего 13,99 $. Поплаваем?
Я играю не так давно, но впервые удалось выйти на миллионные блайнды. Гордиться, конечно, пока нечем, сейчас придут знатоки и скажут «пфф». С другой стороны, советам тоже буду рад.
Да бывает люблю покопаться во всяком. И вот наткнулся на вроде интересный проект под названием Subliminal. Это да, да, очередной психологический pov хоррор на Unreal Engine 5.
Такое ощущение, что студия Кодзимы - это часть турпрограммы по Японии. Где-то сидит человек, который зовёт на фотосессию в его студию каждого заезжего туриста. А сам Кодзима каждый день тратит по несколько часов, работая экскурсоводом.
Пока все обсуждали интервью Дэна Хаузера, где он объяснил, почему Bully 2 так и не случился, я наткнулся на игру, которая неожиданно решила поднять ту же школьную тему. Называется она Agefield High: Rock the School, и выходит, если верить анонсу, в 2026 году. Конечно это инди, а как вы думали, кто еще будет делать такое.
Ну что ж, тогда пришло время рассказать вам ещё кое-что интересное.
Не знаю плохо это или хорошо, что Neighbours from Hell и по сей день остается лучшей игрой за всю историю игровой индустрии и эталоном, к которому нужно стремиться