Спасибо всем за бетатест раннего доступа, но настала пора релизиться на единственной стоящей (в смысле где игра хоть что-то стоит) платформе
"оставь соевым фанатам дракмана"
Странно, вроде это было важно хейтерам дракманна, у которых джоэла убили, ни за что ни про что. Так то у тлоу хороший геймплей на харде и выше
"100+ человек на проекте"
но, согласно вики, в Chinese Room щас примерно 50 человек, плюс непонятно сколько из них были заняты Still Wakes The Deep, которая вышла в 2024ом
2 из 3х двойников отлетели со своей командой на 1ом ходу, один успел походить, ну такое..
принято уходить в декрет с ~30ой недели, это 8ой месяц
Есть мнение что даже мд была не про дженсена, по крайней мере не за оригинального, с учётом того что можно найти в игре.
Ну тут такое. В 2011 вышли весной драгон эйдж2, ведьмак2, в сентябре деус хр, в ноябре скайрим. Затем ДА инквизицию склепали к осени 14го, ведьмак3 вышел в мае 15го, осенью фолыч, а деус экс только в 16 году проклюнулся.
Вопрос: почему имея разницу в релизах предыдущих игр в 3 месяца проджекты успели склепать в3, а деус экс недоделали?
Она на релизе тормозила как сучара, грузилась по полчаса, из неё вырезали все хабы кроме одного города, ну и да, сквари зачем то пихнули микротранзакции в сингл как вишенка на торте
Ну вот об этом и речь, что биовари с системой шардов хотели воссоздать опыт настольной игры, когда у вас за столом несколько игроков, у каждого свой перс и есть гейммастер - но в соло из этого получается странный микс диаблы и днд. Бегаешь мочишь драконов своим соркой и наёмником-варваром. В итогк после бг2 солокампания ощущалась как даунгрейд, нвн2 отчасти возвращал былое величие.
Тогда можешь попробовать послушать Haavard, если не слышал ранее. Сольник гитариста который все эти акустические пассажи в Ulver играл, более инструментальная версия https://haavard.bandcamp.com/album/haavard