А мне Сонхви и Хан чун ги поинтереснее. Там есть намеки на то что их отношения начальницы и подчиненного перерастут во что-то большее.
После Бонда захотелось ещё больших уровней на исследование, так что прохожу хитмана. Очень большая вариативность, можно 50 разными способами пройти каждый уровень. И крутой интерактивный мир, куча объектов с которыми можно взаимодействовать. Было бы прикольно если б этим разрабам дали сделать ассасина.
Поиграю через месяц-два, как пофиксят баги.
https://www.youtube.com/watch?v=BnuDzlr2f6M&list=RDZIe5-NNQELA&index=12 этот пожалуй любимый трек из всей серии, но там куча крутого саундтрека который слушаю
уровней у противников вроде нет
Помню там были задания где надо аккуратно перевезти машину из одной точки в другую. И если без повреждений проедешь то получаешь бонус. И был какой-то баг, когда ты получал совсем чуть чуть повреждений просто так. И терялся бонус. Подгорало с этого.
Что за салатик, рецепт в студию
Понимаю, ну меня в целом устарелость и некая дубовость отталкивала, чувствуется что игра 2009 года
Продолжаю стелсить и подстраивать несчастные случаи в предшественнике Бонда