А ты не думал, что ты анскилл сливающий людям катки и они уже просто бегут от тебя и поэтому тебя и регает с такими. Я лет 7 в лиге, наиграл побольше твоего и у меня за всё время было раза 3, что сдавались имея все шансы на победу.
Дота научила? Чему? В доте вообще всем на всех пох и люди тупо ливают посреди игры оставляя команду в меньшинстве, а наказание за это - минимальное. Если ЛОЛ для слабаков, то для дотеров и обозначения то нет.
Я на ПК, у меня нет пс4 или коробки чтобы с них играть в ДС3 да и не думаю что там бы она лагала.
В дс 2 есть куча боссов которые ходят по 2-3 типо стражи руин, 2 драконьих рыцаря, Тёмная и светлая хрень, 2 тигра, 3 пвпшера в бездне, Зеркальный рыцарь и мб ещё какая то хрень, которую я даже не запомнил, но проблемы из всех них у меня были мб только с тиграми, я не представляю как их бить спелами вообще, когда тебя постоянно кто то из них будет харасить. Но я бы может пробнул чисто ради интереса.
В ДС3 один мой знакомый криворук вообще почти всех боссов бил ядовитым туманом типо пиромантских из ДС 1.
"а еще в игре очень много травы, которая регенит заряды магии." - За всю игру я ниразу не юзнул почти ничего из этих рандомных расходников не считая камней на хп всех размеров и светлячков.
"темп игры не так высок" - ты точно убивал Орнштейна и Смоуга, потому что я что то стал очень сомневаться.
"Луки - отличный инструмент во всех трех частях. В реальном бою они плохи" - Третья часть у меня шла с адскими лагами на некоторых боссах, которых я смог победить только благодаря луку, которым можно целиться в конкретную точку а не магии летящей или в таргет неподалёку или хрен знает куда.
Я просто не привык использовать магию часто и более того против боссов. Я в первой части вообще начал пиромантом а потом добравшись до Анор Лондо - не мог с боссами справиться потому что кастуется долго, летит не далеко, может промахнуться, каст могут сбить да и урон там не сильно ощутимый при ограниченном количестве зарядов каждого заклинания. В этом плане 3 часть себя показывает лучше всего, ибо там заклинания используют ману а не статичное заранее предусмотренное количество зарядов. В ДС 2 только что можно полутать или купить одинаковые заклинания просто чтобы носить увеличенное вдвое количество зарядов. Пройдя все 3 игры по нескольку раз я понял, что луки - имба и стрелы не так ограничены как мана или заряды спеллов.
Я не говорил, что осуждаю, но ковырять что то пол часа при этом постоянно рискуя всё просрать и начать с костра - это скорее для любителей anal fisting 300 bucks.
Думаю интереснее было бы поиграть за хексера, ибо в первой части такая возможность появляется только в ДЛЦ после убийства Арториаса, а тут можно со старта + чарить оружие на тьму/свет. Не уверен только в эффективности всего этого, но точно интереснее половника.
Начинать с булавы или меч огня, по возможности добыть рикардову рапиру и/или клинок хаоса/х2. В силу лучше брать меч дымного рыцаря, но тут уже как кому удобнее. И ещё обязательно носить с собой электро смолу и лук с отравленными стрелами. Отравленные стрелы - имба, можно купить у Гавлана.
Хз, проходил магом чисто ради халявных инчантов на оружие.
Очень странно, у меня даже если уже дикий тильт и счёт 10 на 40 не в нашу пользу - всё равно хрен сдадуться, хотя объективно без шансов уже.