Миндаль Иваныч

+3737
с 2025
2 подписчика
8 подписок

Они пока не изменят консольный интерфеис на адекватный и не введут браузер серверов, ничего хорошего не будет

2

в этой части самая лайтовая игра на РПГ - ракета самая быстрая из всех частей и слабо падает с расстоянием, я реально рпг больше вертушек сбил, чем в любой из другой частей

4

Если в редакции три калеки сидят, а обзор на новинку надо выдать. в начале нулевых комп то не у всех был, а наити человека, играющего в игры даже еще и писаку непростое занятие было.
Логвиновы и Макаренковы тоже не из воздуха появились и начали сразу писать шедевральные статьи

Любая рецензия игры - это личное мнение автора. И в начале нулевых игрожур через силу пропускал через себя игру, нравится ему жанр или нет. И лишь чуть позже додумались отдавать на обзор игры тем редакторам, которым в принципе нравится тот или иной жанр. Редко кто любит все жанры одновременно и если тебе лично не нравится резик, то и обзор получится не объективным от слова совсем.

4

а 99% квестов типа "убить 10 кабанов" и "собрать 10 ромашек" невероятное хардкорное и брутальное испытание достойное взрослого игрока?

Любая ф2п игра с высоким порогом вхождения и токсичным сообществом типа доты и кс2

1

потому что они попытались конкурировать сами с собойвот видишь, ты же понимаешь, а они не понимают. а все потому что бараны у руля сидят, им мало обсёра самолетиков и корабликов, они продолжают наступать на одни и те же грабли. причем делается это все на деньги, которая несет одна единственная курица с золотыми яйцами. умные люди что ли в руководстве, тупо инвестируют в говно, вместо того чтобы свою основную игру развивать.
у меня не на пустом месте ненависть к этим студиям, я сотни часов времени в этих играх оставил и то скорее всего в них держало окружение и общения, чем сам геимплей. и куда сеичас кататься проекты и как идет их поддержка многим не нравится

Как зашкварится дважды - скачать с торрента атомик и еще с костыльным вариантом

6
4
1

А напомни, сколько вообще у них игр кроме магики? Там есть какая то херня по лицензии, какой то аутсорс...а там мусор один, который никто и не вспомнит типа The Showdown Effect, Gauntlet и первый Helldivers. магике 15 лет, а вторая часть не сыскала успешный успех. онлаин у первой части 11к в пике, это сомнительный успех даже в те времена и онлайн который сдулся практически сразу
у которой на днях за 250к онлайна было.Как у него дела кстати? Стабильные 10к народу в праймтайм?там две недели назад патч в кой это веки с контентом, оттуда и скачок онлайна. контентные патчи в лучшем случае раз в пол года, в остальное время только гринд батлпассов. сеичас там 50к, а в обычный дни 30к плюс минус так же как и у space marine
Напомни (2) сколько успешных сервисов у самих Сони? Конкорд, Марафон...а я не про игры сервисы, а про игры в целом. а если тебе примеры сервисов, то тогда рокстар уже второй десяток лет дает за щеку всем танкам хелдаиверсам и спеисмаринам вместе взятыми и одновременно доит все платформы и при этом стабильно висит в топах чартов
Либо сделать как Гаяджиныгайдзины со своими самолетами вступили в гонку раньше вг. вг выпустив "свои" самолеты просто выглядели посмешищем на фоне улиток. на вг не показывал пальцем только ленивый.
при этом гайдзины с годами показывали прогресс и обрастали контентом и механниками, новыми режимами флотом танками и уже пехотой, в то время как вг доил свою аудиторию выпуская очередную "марсианскую ветку танков" и вагон премиум техники. в итоге игры стали разительно отличаться друг от друга не текущий момент и каждая из игр имеет свою аудиторию и при этом с тех пор у тундры аудитория выросла, а вот у вг с каждым годом падает. и гайдзины оторвали некислый кусок аудитории у конкурента. слышал кучу истории как из танков ушли в тундру, а вот наоборот не слышал ни одной.