Сюжет почти всегда (главное слово- почти), является неотъемлемой частью продукта игросодержащего. Разумеется, бывают исключения, как например project zomboid, или же мультиплеерные шутеры (Apex Legends, Hunt: showdown), основная задача которых лишь развлекать типичного потребителя своей gameplay частью.
Однако, вне зависимости от жанра и вида, все игры объединяет наличие мира вокруг игрока, который так-же может служить различным целям- декорация, повествование, функциональность. И, наиболее интересным является комбинация всех трёх элементов вместе. Если с «декорациями» и так всё понятно, то вот с остальными двумя пунктами давайте разбираться