«ImkaGames: Как инди-студия из России бросила вызов системе и создала альтернативу Steam»
История
2023: Основание ImkaGames Имраном Аушевым
Август 2024: Запуск первой игры — «Прыгающая Курочка: Путь Вверх». Казалось бы, типичный платформер, но для нас это был старт пути. Через месяц вышла вторая игра, «Котик Суши Мастер», но неожиданно обе игры удалили с Яндекс.Игр без объяснения причин.
Вместо того чтобы сдаться, мы решили создать собственную платформу — сайт с HTML5-плеером, где можно играть без скачивания, и Telegram-бота с мини-играми. А ещё мы работаем над «Архипелагом» — психоделическим квестом, вдохновлённым ингушским фольклором.
Для инди-сообщества: Строим платформу, где каждый разработчик может публиковать игры без цензуры.
Свобода: Никаких шаблонов. Каждая игра — эксперимент.
Честность: Мы не прячемся за анонимностью. Наши лица и истории — открыты.
Почему это важно:
- Мы отказываемся от правил больших площадок.
- Наш сайт — это эксперимент по созданию свободного пространства для инди-разработчиков.
Что дальше:
- Скоро запустим мобильное приложение с кросс-платформенным прогрессом.
- Ищем коллаборации с другими студиями для кросс-промо.
P.S. Загляните в нашего Telegram-бота — там уже есть две игры, и мы добавим больше!
13 комментариев