Привет. Если тебе интересна разработка игр, хочешь следить за процессом, угарать над моими попытками, или просто любишь истории. Подписывайся.
Релиз Food Sort: World Tour
Сортируйте ингредиенты и готовь блюда со всего мира. Решайте головоломки, избегайте столкновений и проходите уровни открывайте блюда разных кухонь мира. 🍕
Играть: https://yandex.ru/games/app/food-sort-world-tour-505879?lang=ru.
Об игре
Отправляйтесь в гастрономическое путешествие по миру вместе с Food Sort: World Tour 🌍🍕
- Сортируйте ингредиенты, решайте увлекательные головоломки! Каждый уровень, это новое испытание, в котором важно продумывать ходы наперёд и избегать столкновений плиток. Собирайте идеальные комбинации, открывайте новые кухни и наслаждайтесь процессом приготовления вкусных блюд 🍜✨ ⭐️
Особенности игры:
• 🧠 Увлекательные головоломки на сортировку и логику
• 🍔 Разнообразные блюда со всего мира
• 🔥 Комбо-система с золотыми плитками
• ⚠️ Уникальные механики: столкновения, скрытые плитки и бонусы
• 🌍 Путешествие по локациям: Италия, Япония, Мексика и Россия
• 🎯 Постепенное усложнение и новые механики
Привет, не страшно, что не по душе).
Релиз казуального пазла Travel Puzzle: Collect Postcard
Продолжаю штурмовать геймдев)). Отправляйтесь в путешествие по миру вместе с героями в Travel Puzzle: Collect Postcard.
Играть: https://yandex.ru/games/app/travel-puzzle-collect-postcard-502523?lang=ru
🧩Собирайте красивые открытки с достопримечательностями разных стран, соединяя части картинки и восстанавливая изображение целиком.
✨Вас ждут уровни на 9, 12 и 16 частей, режим «Релакс» для спокойной игры и режим «На время» для любителей вызова .
Особые механики: скрытые части и заблокированные элементы. Делают прохождение ещё интереснее.
📬Путешествуйте вместе с героями, открывайте новые локации и собирайте коллекцию живописных мест со всего света.
PS Бывает не работает звук на Яндекс браузере (проблемы его последней обновы), на любом другом ок.
Сделаешь по приличнее?
Привет. Не хочешь, не играй, не смотри. Посмотрел, не интересно, прошел. Какие проблемы. Хз, что за люди.
Здароф, поток, это было бы хорошо. Жалко что ты такой злюка)).
Привет, а ты в игры играешь казуальные?
Привет ребята. Продолжаю штурмовать геймдизайн и разработку игр😂😝🤟😅🔥😡🥸🌸🚀🧩
1. Выпустил обновление для тайм-менеджмента. Магазин волшебных цветов (https://yandex.ru/games/app/magazin-volshebnykh-tsvetov-476215?lang=ru). Про цветочную лавку в мире магии. Это небольшой магазин, куда приходят необычные клиенты волшебники и путешественники из других миров. Каждый ждёт свой особенный букет, и важно собрать его быстро и аккуратно.
2. Кибер-агент (https://yandex.ru/games/app/kiber-agent-476220?lang=ru). Динамичный киберпанк-раннер с элементами экшена и небольшим сюжетом. Игрок — кибер-агент, застрявший внутри цифровой Сети. Чтобы выбраться, нужно собрать чит-монеты и пройти через серию уровней, пока система наблюдает за каждым шагом.
3. Путешествуй и собирай открытки. Спокойная пазл-игра, где основная механика — собрать изображение из фрагментов. Игрок путешествует по разным странам и восстанавливает открытки, правильно размещая части картинки. Фокус здесь на визуальном удовольствии и чувстве завершённости.
Привет. Хочу поделиться историей одной маленькой игры, которая выросла из идеи «волшебники и цветы» в полноценный тайм-менеджмент.
🌷 Что это за игра?
Магазин волшебных цветов — это уютный тайм-менеджмент, где нужно:
- выращивать цветы в горшках
- собирать букеты
- продавать открытки и сладости
- обслуживать клиентов-волшебников
- прокачивать магазин
- украшать интерьер
- открывать новые механики
- соревноваться в лидерборде с друзьями, кто круче, но это не обязательно.
Это классический торговый геймплей с нарастающей сложностью, но с мягким вайбом и понятными механиками.
Почти закончил игру в жанре тир-шутер Мастер Снайпер: Атака зомби.
Снайпер, это не про точность. Это про давление, которое ты сам на себя создаёшь. Немного вдохновился аниме Атака Титанов)).
Механики все запланированные почти все готовы, окружение уровень нужно построить. Все скрины с тестовой версии).
Добавил систему серий хэдшотов с визуалом, звуком, нарастающим напряжением. Когда доходишь до высокой серии, мозг буквально отказывается рисковать. Это очень странное и очень приятное ощущение.
Параллельно строю другие штуки:
— режим выживания, где ты не герой, а просто пытаешься дожить до конца
— волны, где каждая ошибка накапливается
— охота за конкретными целями (включая «боссов»)
— защита объектов, где ты уже не один в центре внимания
Сейчас начинаю добавлять дроп с врагов, экономику и прокачку оружия. Хочется довести до состояния, где каждый выстрел ощущается важным.
Интересно, у вас в шутерах больше драйвит агрессия или наоборот контроль и хладнокровие?