Корбанков Дмитрий

+68
с 2020

Занимаюсь производством музыки для игр, интерактивных медиа и телевидения. Постоянно учусь, и очень люблю делиться знаниями с другими. https://soundcloud.com/k…

8 подписчиков
17 подписок

Согласен. Тут скорее вопрос в том что не все понимают на что они тратят время. Многим кажется что «вот я шесть часов сидел занимался, где прогресс?!» Очень сильно успокаивает осознание того куда на самом деле утекает время, начинаешь задумываться как не пропустить жизнь вокруг и заниматься эффективно.

я пытался, не получилось. Теперь рефлексирую статьями тут (

1

Хорошо, тогда постараюсь с ней не затягивать )

1

Вообще учитывая как часто этот вопрос всплывает на различных форумах - статью точно стоит написать. Если ответить коротко на данный вопрос и дать напутствие к действию, то могу посоветовать активное участие в джемах Ludum, GMTK и подобных. Как минимум получишь опыт работы в команде, работы с игровыми движками и звуковыми движками, сформируется определенное представление о требованиях к игровому звуку. Что не менее важно - будет потом что показать потенциальным работодателям и клиентам.

1

Так, стоп. Есть не уменьшенный редактор ?!

В китае кст вроде как есть подобная система ограничений для несовершеннолетних игроков. Надо бы почитать про их опыт.

Да, без этого бывает ни как. Доруливать лееринг зачастую приходится приборами либо отдельно на каждом элементе, либо на группе.

Вау, мощно. А можно ещё во время игры тречить с вебки лицо игрока что бы знать когда он злится? Потом игроку будет предложен перерыв и печенье с молоком.
Если серьезно то звучит максимально нелепо.