Anaheim

+21 025
с 2025
7 подписчиков
43 подписки

Ну так разрушаемость урезали потому что ты в самом бою мало что можешь разрушать,если в оригинале ты кидался холодильниками и ему всегда было куда прилететь,тут ему прилетать некуда,везде дорога степь да туман,ты же не будешь как додик долбить окружение просто чтобы долбить окружение

Мне кажется если играть по 10 часов в игру каждый день то она обязательно тебя задолбает, хотя с боевкой действительно чувствуется однообразие несмотря на то что типов врагов много и приемов много,хотя не могу сказать что в первом контрол боевка была прямо лучше стандартный цикл там пострелял кинул кал пострелял кинул кал,тут загорелся сделал комбо в воздухе добил молотом оглушил взял баф пошел бить кто жирнее в том же цикле

11

Судя по полоске скачивания игра лютое говно без геймплея

44

Откуда взялись эти ретарды для которых АА замкнулись на одной экспедиции?

Не знаю кто говорил что киберпанк поверхностный когда он просто говно,все эти темы просто не могут раскрыться за этот небольшой хронометраж в 15 часов,драма абсолютно натяжная,3 акта и вовсе нет а сюжетные миссии отдают сайд квестами потому что мало что дают истории,просто какие то зарисовки,при этом сами сайды 80% просто ниочем сюжетно ,но зато постановка богатая да

1144

Очень не понравились персонажи диалог и сам трейлер максимально вялотекущий со странным подходом из динамичного монтажа и тягомотины со скучными репликами,в миссиях тоже ничего интересного не заметил, просто две перестрелки в здании и одна на улице

В целом видно что люди в сюжетах мало понимают и ориентируются на ощущения

Придираться к экшен рпг что там много диалогов это надо быть совсем надмозгом,любое мнение конечно имеет право на жизнь,но не то мнение где человек хочет игру,но не понимает законов ее жанра можно считать сколько то объективным

11
11